干货:各大游戏应用渠道的联运流程参考一、平台上线标准目前各个平台的上线流程大同小异,产品上线之前要了解下各平台对产品上线前后评级的数据标准,这些标准包括两个方面:上线前的评分标准:上线前的评分的高低决定一款产品在某个平台上线时的资源的多少。这个标准,一般都包括以下几个方面:①游戏画面:背景层次丰富鲜明制作是否精细,发色数的高低,各场景间风格差异是否明显。②游戏性:可选择的模式是否多样,游戏中的任务安排是否合理,可以选择已经完成的关卡或场景反复战斗,场景中有没有BUG。关卡长度长且地形、敌人、任务样式是否丰富,BOSS动作有无魄力并且行为是否经特殊设定。③ 操作性:游戏运营是否流畅,游戏按键位置是否合理,设计是否贴心,整体节奏是否符合该类游戏要求。④ 界面选项规范:菜单选项设计是否具有逻辑性;载入进度时间是不是适中并且有无进度标识;确认、返回是否有明确文字表示;声音、振动等功能是否可在游戏设置选项中开启或关闭;游戏进行中是否有明确引导,并可是否自动或手动存储游戏进度的。上线后的评级标准:上线后的评级的高低决定了一款游戏在某个平台的前景,虽然大多数平台对外宣称对一款游戏的判定不会以一次测试定终生,但是在现今产品爆发的阶段,往往就是以一次测试定某款产品在某个平台的后续配合的多少有无。因此,很多厂商在产品上线之前就会摸清各个平台的数据标准,下面就是我们总结的各平台对产品上线后需要统计的数据:① 有资源推荐的情况下:日点击量、日下载量、次日留存、三日留存、七日留存、付费率、ARPU;② 无资源推荐的情况下:日自然点击量、日自然下载量、次日留存、三日留存、七日留存、付费率、ARPU;二 、平台上线流程各 个 平 台 的 上 线 流 程 都 大 同 小 异 , 基 本 上 是 测 试 包 、 输 出 评 测 意 见 、 决 定 是 否 合 作 , 目 前 各 平 台 对外 宣 传 的 合 作 步 骤 是 :而实际在操作 过程 中, 各 个 平 台 的 接入对 中小 开发者的 步 骤 却是 :从以上 两个 流 程 图表看出 , 现今在产品爆炸性增长的 阶段, 各 个 平 台 渠道趋向于对 已经成长起来的开发者倾斜, 而对 中小 开发者的 产品大 多进行了一次性的 判定 , 虽然中小 开发者在产品被拒后, 经过修改可以再次提交, 可是 没有经过用户测 试 的 产品就算再次提交成功并上 线 运营, 却也...