试卷共 6 页 第 1 页一、填空题1
虚拟现实的本质特征:Immersion(沉浸 ) Interaction( 交互 ) Imagination( 想象 ),其中沉浸是最弱的,是虚拟现实最重要的技术特征
电磁式位置跟踪设备可分为交流电发射器型与直流电发射器型
虚拟对象建模包括:几何建模、图像建模、图像与几何相结合建模、视觉外观设计建模
虚拟环境建模包括:物理建模、行为建模、运动建模、声音建模
其中分形技术属于物理建模
几何建模的方法包括:多边形;非统一有理B 样条;构造立体几何
虚拟现实是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉 等多种感觉通道的实时模拟和实时交互
一个典型的虚拟现实系统的组成主要由: 头盔显示设备、 多传感器组、力反馈装置构成
根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虚拟现实系统划分为四种典型类型,沉浸式、桌面式、增强式、分布式
正是由于人类两眼的视差,使人的大脑能将两眼所得到的细微差别的图像进行融合,从而在大脑中产生有空间感的立体物体视觉
在虚拟现实系统的输入部分,基于自然交互设备主要有力反馈设备、数据手套、三维鼠标
二、多项选择题(本大题共10 小题,每小题2 分,共 20 分)1
以下属于视觉感知设备的有(ABCDEF )A
头盔显示器B
立体眼镜显示系统C
洞穴式立体显示系统D
响应工作台立体显示系统E
墙式立体显示系统F
裸眼立体显示系统2
触觉反馈设备 不包括 (E)A
充气式触觉反馈装置;B
振动式触觉反馈装置;C
视觉式触觉反馈装置;D
电刺激式触觉反馈装置;E
声波触觉反馈装置F
神经肌肉刺激式触觉反馈装置3
HMD ( Head_Mounted_Display )即头盔式显示器,主要组成是(CD)A
空间位置跟踪技术有多