计算机可视化编程复习题一、填空1VC++ 开发环境中, int 占 4 字节, short int 占 2 字节 long int 占 4 字节。2for 循环: for (i=1;i<5;i++ ),且在循环体中不会修改i 的值,重复执行4 次后结束。3Windows 下的对话框分为模态 对话框和非模态 对话框。4数组赋值: int a[2][3]={{1},{5}};则该数组的全部元素为:a[3][4]= 1 0 0 5 0 0 5类的成员分为两大类,数据成员 和成员函数(函数成员)。6插入的对话框中,系统会自动添加两个按钮,其中OK按钮的ID 为 ID_OK 。7在 VC++ 6.0 环境下调试运行时,在当前光标所在的行下断点,如果当前行已经有断点,则取消断点按F9 ,按 F5 开始调试运行,程序执行到有断点的地方停止。8常用 Windows 控件类型有: 静态控件 、编辑框 、按钮、列表框 、组合框 和 滚动条 。9列表框分两种,单选 列表框任一时刻只能选择一项,复选 列表框则可以选取多项。10在 Windows 操作系统中预定义了几种光标,IDC-ARROW表示 箭头 光标。11在 C++程序中包含一个头文件或程序文件的预编译命令为___#include ___。12程序中的预处理命令是指以__#_字符开头的命令, 一条表达式语句必须以分号作为结束符, 行尾使用注释的开始标记符为__//__。13用于输出表达式值的标准输出流对象是__cout__,用于从键盘上为变量输入值的标准输入流对象是_cin__。14已知: int d=5, *pd=&d, b=3 ,则 ++(*pd)= 6 ; *pd++= 5 。15三种流程控制结构分别是:顺序结构 、分支结构 、循环结构 。16程序中使用的数据分为常量 和 变量 两种形式。17C++中常用的数据类型有:bool(布尔型)、char(字符型)、int(整型)、float(浮点型)、double(双精度浮点型)。除 bool(布尔型) 外,这些数据类型可分为两大类:整型 与浮点型。18在字体句柄被创建后,应用程序通过调用函数SetTextColor(),设置字体颜色,通过调用函数SetBkColor()设置背景颜色。19所有的数据类型基本都可以定义为指针类型,指针的定义是:在声明变量时在变量名前加* ,那么,定义一个指向整型数的指针变量nNhao 的形式为int *nNhao ; 而& 是指针的取地址运算符。20在 MFC 应用程序中可以有多个 工具栏,但只可以有一个 状态栏。21使用 Visual C++6.0 可以创建扩展名为.cpp C 源程序文件;而双击工作区文件,就能打开该工作区及其包含的工程,其后缀是:.dsw 。22每次...