有关houdini动力学 简介 你能使用架工具产生直观的非常有用和复杂的模拟进入模拟网络
然而,如果你想要定制模拟的行为,掌握模拟运算, 或产生新的行为,你需要了解houdini的动力学系统如何工作
物体、数据和解算器 模拟网络包括物体和数据
物体只是数据的容器
因为物体对它附上几何学数据,所以当在你的现场中,你见到像一个 RBD 球这样的一个物体的时候,它就由houdini汇集后显示出来
附在物体上的数据在一些地方,是任意的: 它可能是非常任何事
没有限制在一笔数据如何被命名或者它包含的上
但是数据的唯一名字和类型是针对一个特定的解算器的
解算器的工作就是模拟物体(刚体,线条,布料,流体,以及其他)的运动方式
它按照附属在物体上的数据去模拟,(较多的解算见section on solving) 当你从工具栏上创建模拟物体的时候 ho u din i会自动生成一个高端的刚体节点, 你能进入 RBD 物体节点里见到,它是用正确的数据附在一个空的物体上 - 解算器解算数据时需要模拟物体
许多动力学节点都是用这种方式实现的,作为一组数据,高层的数据组合后再由解算器去解算
计算器只会采用它知道的数据不会理睬其他的数据(每种结算器就专门解算一种数据) 所以你要解算物体上面的数据的时候你会用到其他的解算器,或者解算某一任意名字的数据,这是对一个 RBD 物体和一个 RBD 解算器的取舍的解释 细节面板 细节面板在你的窗口,物体和数据头在一个解算器下能看到,你可以通过面板创建一个新的细节面板查看窗口
在面板左边是场景里所有的物体和解算器的树性陈列,右边会显示你在左边选择的选项的数据和数值 这个面板对与用来检查模拟物体的结构非常有用,你能见到哪些数据被附上到哪一个在现在的框架上,和现在的展开节点,数据小包的名字和独特遗传性质,就像数据库一样
顶端 当你使用模拟的時候,