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有关houdini动力学

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有关houdini动力学 简介 你能使用架工具产生直观的非常有用和复杂的模拟进入模拟网络。 然而,如果你想要定制模拟的行为,掌握模拟运算, 或产生新的行为,你需要了解houdini的动力学系统如何工作。 物体、数据和解算器 模拟网络包括物体和数据。 物体只是数据的容器。因为物体对它附上几何学数据,所以当在你的现场中,你见到像一个 RBD 球这样的一个物体的时候,它就由houdini汇集后显示出来。 附在物体上的数据在一些地方,是任意的: 它可能是非常任何事。 没有限制在一笔数据如何被命名或者它包含的上。 但是数据的唯一名字和类型是针对一个特定的解算器的。 解算器的工作就是模拟物体(刚体,线条,布料,流体,以及其他)的运动方式。 它按照附属在物体上的数据去模拟,(较多的解算见section on solving) 当你从工具栏上创建模拟物体的时候 ho u din i会自动生成一个高端的刚体节点, 你能进入 RBD 物体节点里见到,它是用正确的数据附在一个空的物体上 - 解算器解算数据时需要模拟物体。 许多动力学节点都是用这种方式实现的,作为一组数据,高层的数据组合后再由解算器去解算。计算器只会采用它知道的数据不会理睬其他的数据(每种结算器就专门解算一种数据) 所以你要解算物体上面的数据的时候你会用到其他的解算器,或者解算某一任意名字的数据,这是对一个 RBD 物体和一个 RBD 解算器的取舍的解释 细节面板 细节面板在你的窗口,物体和数据头在一个解算器下能看到,你可以通过面板创建一个新的细节面板查看窗口。 在面板左边是场景里所有的物体和解算器的树性陈列,右边会显示你在左边选择的选项的数据和数值 这个面板对与用来检查模拟物体的结构非常有用,你能见到哪些数据被附上到哪一个在现在的框架上,和现在的展开节点,数据小包的名字和独特遗传性质,就像数据库一样。 顶端 当你使用模拟的時候,细节窗口会动态地更新。 当你想要了解数据如何随着时间的过去改变的时候,这非常有用,但是它会减慢模拟的运算。 当你不需要它使模拟成为实时显示的时候,你能在窗玻璃区分上使用箭 "冻结 " 细节窗口。 (细节窗口为动力学网络提供了便利的点阵式查看方式) 数据名字和数据共享 数据名字 每个物体和数据的属性有一个数据名字。 解算器在名字的物体上找寻数据。 举例来说, RBD 解算器将会在一个物体上找寻一个数据文件联系到力场, 从而使用这些的力场数据改变物体的位置。 从附...

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