开发常用的JavaScript知识点总结No1.语法和类型1
声明定义变量类型:var,定义变量;let,定义块域(scope)本地变量;const,定义只读常量
变量格式:以字母、下划线“_”或者$符号开头,大小写敏感
变量赋值:声明但未赋值的变量在使用时值为undefined,未声明的变量直接使用会抛异常
未赋值变量作计算:结果为NaN
例如:2.作用域变量作用域:在ES6之前没有块声明域,变量作用于函数块或者全局
如下面的代码输入的x为5
ES6变量作用域:ES6支持块作用域,但需要使用let声明变量
下面的代码输出结果抛出异常
变量上浮:在一个方法或者全局代码中,我们在生命变量之前使用变量时并没有抛异常,而是返回undefined
这是因为javascript自动把变量的声明上浮到函数或者全局的最前面
如下面的代码:上面代码和下面代码是等价的:全局变量:在页面中,全局对象是window,所以我们访问全局变量可通过window
variable
例如:No2.数据结构和类型1
数据类型6个基础类型:Boolean(true或者false)、null(js大小写敏感,和Null、NULL是有区别的)、undefined、Number、String、Symbol(标记唯一和不可变)一个对象类型:object
object和function:对象作为值的容器,函数作为应用程序的过程
数据转换函数:字符串转换为数字可使用parseInt和parseFloat方法
parseInt:函数签名为parseInt(string,radix),radix是2-36的数字表示数字基数,例如十进制或者十六进制
返回结果为integer或者NaN,例如下面输出结果都为15
parseFloat:函数签名为parseFloat(string),返回结果为数字或者NaN
例如:3.数据类型