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无人机娱乐馆项目商业策划书

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下载后可任意编辑无人机娱乐馆项目商业策划书策划人姓名: 二零 XX 年 XX 月 XX 日下载后可任意编辑一、背景状况 1、驾驶飞机飞行蓝天是人类的幻想。航空爱好者通过航模运动实现了自己的飞行梦。 2、现在的航模运动基本规章是,依据航模竞赛要求,自己动手制作航模,训练飞行,参加航模竞赛。这使得实现飞行梦受到诸多的限制,比如制作航模的条件,训练飞行的场地,航模竞赛的组织等。 3、近年来,四旋翼飞行器以其简洁的结构和稳定的超低空性能,成为了航模新宠得以流行。 4、“飞行消遣馆”项目是以四旋翼为主,在体育场馆内进行消遣飞行。由飞行爱好者租用消遣馆的飞行器,依据设定的消遣飞行项目规章,享受消遣飞行乐趣,让更多的飞行爱好者更加简洁地实现自己的飞行梦。 二、飞行消遣馆 1、硬件设施: 1)消遣馆场地:租用现有体育场馆,面积 1000 平方米以上,高度 10 米以上。 2)飞行器:依据消遣馆场地条件,以每 10 平米配备一架四旋翼飞行器。 3)电池和充电设备:依据飞行器数量以及经营时间,配备机载电池和充电设备。 4)隔离网:消遣馆中可设多个飞行项目区,各项目区间用隔离网进行隔离。飞行区底部设置防护网。隔离网和防护网可快速架设和拆撤。 2、项目区设置: 1)初学教练区:针对初学者进行基础飞行操作培训,达到确定操控水平后方可进行其它飞行项目区的消遣。 2)常规航道区:设置环形常规航道,以简洁直线和弯道组成,分高度层。飞行者操控飞行器按规章进行平稳飞行,保持飞行器间下载后可任意编辑隔防止碰撞,按高度层超越其它飞行器。此项目可设定为竞赛项目,以在航道中飞行时间长短评定胜败。 3)障碍航道区:在航道中设置各类飞行障碍,如屏风、铁圈、回转杆等。飞行者操控飞行器在航道中按规章超越各类障碍物。此项目可设定为竞赛项目,以在航道中完成超越障碍物和时间长短评定胜败。 4)空中芭蕾区:飞行者操控飞行器在空中进行各种姿态的飞行舞动。可个人独舞,也可是多人群舞。此项目可设定为竞赛项目,以评判员对飞行动作打分评定胜败。 5)影视航拍区:在区内设置各类影视拍摄的场景和模特,飞行者操控飞行器对场景和模特进行航拍。此项目可设定为竞赛项目,以航拍者的航拍作品效果评定胜败。 6)编队飞行区:由多名飞行者操控飞行器在空中进行编队飞行。此项目可设定为竞赛项目,以编队设计和完成动作的效果评定胜败。 各飞行消遣馆可依据各自场地和经营的条件,选择单项或多项设置项目...

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