时间:二 0 二一年七月二十九日三年级数学火柴游戏之邯郸勺丸创作时间:二 O 二一年七月二十九日例题与办法例 1 下面是一些错误的等式,你能只移动两根火柴就能使等式成CD[■/|⑵
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⑴—丨二耳【思路点睛】(1)变“4”为“2”,变“7”为“1”,变“1”为(2) 变“+”为“-”,变“7”为“2”,变“4”为“2”得…N=NN⑶ 变“+”为“x”得兰汰
二三(4)移“-”到“4”前作“1”,移“1”到等号的右边得冲二〔件数学思考】火柴游戏要遵循以下规律:1.“拿来”:就是拿掉一根火柴,使得等式中的数减少或增大,或使算式中的运算符号有所改动
如:变“4”为“+”,变“7”为“1”,变“+”为“一”,变“=”为“一”,变“2”为“7”,去时间:二 0 二一年七月二十九日“-”,去“1”等;2.“添上”:就是在算式中的数字或运算符号上添加 1 根火柴,使得算式产生变更;这与“拿去”正好相反
如,变“1”为“7”等,还可以在数之伺加“一”,在数前,数后加“1”等;3.“移动”:就是把“拿去”与“添上”两个动作结合起来,使得算式中的火柴总数不增不减
如,变“2”为“4”,变“+”为“7”,变“1”为“一”,变“7'为“X”等
例 2 用 10 根火柴摆成头朝上的龙虾(如图 2-1),试移动 3 根火柴,使它酿成头朝下的龙虾图 2-1【思路点睛】为了便利起见,我们把火柴编号,如下图 2-2 所示
要把龙虾的头酿成朝下的,需要把下面的“头”拆掉,并摆出“尾”,还要在下面“摆”出“头”,这样一来,马上就可以找到移八VW/\/\/\a\/动办法(如图 2-3 所示):时间:二 0 二一年七月二十九日图 2-3图 2-23 移动 8 的右边,1 移动 2 的右边,9 移动 10 的右边
【数学思考】这道题很有启发性,在玩弄中