休闲娱乐空间设计第一章休闲娱乐空间设计概述第一节休闲娱乐空间环境发展总论一、休闲娱乐空间的概念和范围很多设计界的同仁们常引用老子《道德经》的一段话——“埏埴以为器,当无用,有器之用;凿户檏以为室,当无用,有室之用;故,有之以为利,无之以为用”——来表达空间的概念和内涵
休闲娱乐空间作为休闲娱乐建筑的“无”,我们可以从狭义和广义两个角度来加以理解
狭义的休闲娱乐空间是指单纯的休闲娱乐卖场活动场所;广义的休闲娱乐空间是指能提供有关设施、服务或产品,以满足各种休闲娱乐经营或服务活动需求的场所,除各种休闲娱乐卖场外,还包括宾馆及休闲娱乐、餐饮、娱乐等服务性的经营场所
二、休闲娱乐活动发展沿革随着人类社会的不断进步和市场经济的迅速发展,现代休闲娱乐空间的综合功能和规模在不断扩大,种类不断增多,人们不再满足于休闲娱乐空间功能规模和物质上的需求,而是对其环境以及对人的精神影响提出了更高的要求
这就促使设计师必须具备更宽广的专业知识和综合素质,才能设计出优秀的休闲娱乐空间设计作品
第二节休闲娱乐空间设计的特点休闲娱乐和旅游设施的成功开发取决于许多因素,这些因素通常可以归纳为以下五个方面:(1)市场:某一地域的旅游、休闲和商务活动引发了对食客日益增长的需求以及食宿供不应求的现状
(2)经济:经济形势和金融政策的开放或紧缩状态有利于或限制投资
(3)位置:合适场地是否容易获得,是否拥有完善的基础服务设施和开发机遇
(4)企业:对要求进行恰当的阐释并具备成功推进项目所需资金和专家的企业组织
(5)规划和设计:通过对设施进行详尽的设计和规划打造出一个符合市场,功能和财务准则并能够吸引客人光顾的休闲娱乐
随着电梯在休闲娱乐的广泛使用,美国在19实际中期就追求建造大规模休闲娱乐,儿童一时期,欧洲还沉迷于对于小休闲娱乐的追求之中,在1960年之前,还没有客房数尝过500的休闲娱