东华大学管理学院信管专业 DongHua University, Business School 物流与供应链实验报告 Report on BeerGame(Bullwhip Effect)and Risk Pooling 实验 1:啤酒实验 实验2:风险分担实验 分数(Grade): 东华大学管理学院信息管理系 物流与供应链管理 课内实验 2 实验1——“啤酒游戏”实验 一、“啤酒游戏”实验简述 啤酒游戏是模拟一个啤酒生产、销售、消费的供应链的运作,通过不同条件下供应链上的不同组件、角色下的仿真模拟
游戏过程中可以体会生产,预测,物流,库存在信息的运送延误的情况下会出现各种联动和影响
游戏中假设供应链由 5 个环节构成:生产厂商发货至分销商、分销商批发商发货至批发商、批发商发货至零售商,最后零售商卖给客户(游戏操作过程中没有包含最后环节),每个环节只有单个下游组件,相邻环节之间存在啤酒物流的订单信息流,上游环节根据下游环节发来的订单安排生产或订货
供应链为直线型供应链,啤酒物流与订单信息流仅仅在相邻的两个节点之间传递,不能跨节点
供应链最上游是生产商,生产商的生产能力无限制,各角色拥有独立自主权,可决定向上游订多少订单、向下游发出多少货物,各个角色的库存量也都无限制
游戏操作过程包含的角色有:生产厂商(Factory)、分销商(Distributor)、批发商(Wholesaler)、零售商(Retailer)
游戏供应链节点有:客户、零售商、批发商、分销商、生产厂商
整个供应链图形描述如 下: CustomerRetailerWholesalerDistributorFactory :物流:信息流 图1
1——“啤酒游戏”供应链图形描述 供应链中订单和啤酒在相邻两个环节之间需 要 经 过一周 才 能到 达 ,也就 是发出订单至少要 三周 后才 能到 货(上游供应商要