JAVA 程 序 设 计 报 告 ——猜数字小游戏 JAV A 程序设计报告 2 目 录 一 、 猜 数 字 小 游 戏 简 介 …………………………………………4 二、 用户需求分析………………………………………………4 三、 问题描述……………………………………………………4 1. 课程设计的任务 2. 课程设计的要求 四、 模块设计……………………………………………………5 1. 课程设计的要求 2. 功能模块设计 3. 流程图 五、 功能设计……………………………………………………7 1 . 随机数 的产生模块 2 . 输入判断模块 3 . 记录 猜 测次数 模块 4. 计时模块 5. 输入输出模块 6. 成绩判断模块 六、 异常处理……………………………………………………9 七、 调试分析……………………………………………………10 八、 不足之处……………………………………………………11 九、 总结…………………………………………………………12 十、 程序附页……………………………………………………13 JAV A 程序设计报告 3 摘 要 猜 数 字 是 一 款 非 常 经 典 的 脑 力 游 戏 , 游 戏 规 则 简 单 , 是 消 磨 时 间 、锻炼脑 力 的好选择。通过选择猜 数 字 游 戏 这个题目, 可以让我掌握 Java 中的 包和类, 并且可以灵活的 使用 my eclipse 软件。同时 更加深入的 了解字 符界面的 编程过程。使我更熟练的 掌握 Java 程序框架的 搭建和类的 创建格式。在分析阶段, 要进行面向对象的 需求分析、系统设计、画出相应的 需求分析图、系统设计模型图, 这些工作更能锻炼我的 逻辑思维, 更能培养我思考的 全面性。让我学会了多角度思考问题, 对我以后的 编程奠定了更好的 基础。 JAV A 程序设计报告 4 一 、猜数字小游戏简介 系统随机产生任意一个1—100 的自然数,玩家输入数字,若输入的数字比随机生成数小,系统将提示,数字太小请您重新输入;如果输入的数字比随机生成数大,系统将提示,数字太大请您重新输入;若输入的字符不是合法字符,系统将提示,您输入的数字不合法,请从新输入,游戏开始时,系统自动记录您猜数字的时间和次数,结束后显示游戏共花费的次数和时间及对游戏结果的评价。 二、用户需求分析 设计一个猜数字游戏程序,要求具体如下特性: a.输入任意一个数字。数字的要...