从零开始FlashCS3基础培训教程从零开始FlashCS3基础培训教程第一章FlashCS3概述【教学目标】•认识FlashCS3操作界面•了解Flash的基本操作•掌握作品测试的方法•掌握Flash作品发布的基本设置1
1FlashCS3简介Flash动画是一种可交互的矢量动画,能够在低速率下实现高质量的动画效果,具有体积小、兼容性好、直观动感、互动性强、支持MP3音乐等诸多优点
•文件的数据量小•图像质量高•矢量图形•文件格式多样•交互式动画•流式播放技术•插件工作方式1
2功能讲解1
1FlashCS3的界面1
2功能讲解1
1FlashCS3的界面1
2功能讲解1
1FlashCS3的界面系统菜单工具栏主工具栏编辑栏场景和舞台场景名称后台区舞台选择场景选择元件舞台比例选择工作区时间轴【工具】面板与功能面板1
2文档基本操作选择【文件】/【保存】菜单命令,会出现如图所示的【另存为】对话框,要求输入文件的保存位置和文件名
2文档基本操作选择【文件】/【打开】菜单命令,出现一个【打开】对话框,如图1-27所示
其中罗列了当前文件夹下的文件,当光标指向某个文件时,会出现相应的提示信息
3动画的测试最简单的动画测试方法是直接使用编辑环境下的播放控制器
从系统菜单栏中选择【窗口】/【工具栏】/【控制器】命令,会出现【控制器】面板,
3动画的测试选择【控制】/【测试影片】命令,进入动画测试环境
3动画的测试选择【控制】/【测试影片】命令,进入动画测试环境
4作品的导出利用FlashCS3的导出命令,可以将作品导出为影片或图像
例如,可以将整个影片导出为Flash影片、一系列位图图像、单一的帧或图像文件以及不同格式的活动、静止图像等,包括GIF、JPEG、PNG、BMP、PICT、QuickTime或AVI等格式