中日动漫电子商务交流平台——商业计划书公司名称:联 系 人:职务:总经理电话号码:传真号码:电子邮件:地址:网址:目录摘要…………………………………………………………3第一部分 公司基本情况……………………………………4第二部分第三部分第四部分第五部分第六部分第七部分第八部分第九部分第十部分产品/服务设计……………………………………7商业模式…………………………………………9顾客分析…………………………………………10竞争对手分析……………………………………11环境行业分析……………………………………13营销策略…………………………………………15团队和组织设计…………………………………16财务回报分析……………………………………17其它……………………………………………18摘要面向中日两国建立动漫电子交流平台(分中文版和日文版)。中国动漫市场现状:中国现在的动漫市场是由 TV 市场、图书音像市场、人才培训市场三大市场构成。目前全中国有 30 多个动漫产业园区、5400 多家动漫机构、450 多所高校开设动漫专业、46 万多动漫专业学生。动漫从业人员高达 500 多万,由于中国动漫产业市场定位于少儿市场,而动漫人才培养的目标定位又多受网络上的日本商业动漫宣传影响,造成了许多有创意有激情有个性有市场的作品由于违背了中国政府对动漫市场的定位而被扼杀在摇篮里。众多有能力的原创作者都不得其志,生活穷困潦倒。他们的生活现状很大程度的打击了动漫从业者信心,影响了动漫文化传播,激进的民族情绪甚至将这一些归罪与日本动漫文化的侵略。由此可能导致日本动漫在中国的市场空间逐步压缩,同时造成商业动漫在中国的成长举步为艰。所有这一切都在表明加强双边交流的重要性。虽然国内有众多动漫基地吸引了英国和日本的一些动漫企业的入驻,但由于政府主导的动漫政策不变,促使真正的商业动漫交流难以实行。日本动漫市场现状:据日本经济产业省统计,2002 年日本动画片在美国的销售额达 43.6 亿美元,是美国进口的日本钢铁产品价值的 3 倍多。但是,正当动漫业似乎已进入黄金时代之际,日本动画制片商、政府官员和分析师却警告说,该产业的长期前景黯淡,由于薪水微薄、工作条件恶劣,日本的年轻人再也不愿从事动漫工作。有报道称日本多数动画人的年收入不足100 万日元的新闻(援引:惊愕!日本动画业界成本情报披露),看来日本动漫在世界上是受到欢迎,但其从业人员却没有享受与其名誉等价的...