目前,在校生因迷恋网络游戏造成学习成绩下降,甚至旷课、逃学的现象日益普遍
调查数据显示:认为容易上瘾,很难控制自己的占 65%;玩起来就没完,自己控制不了的占 18
1%;总想玩游戏,不想上学也不愿做作业的占 5%;认为花很多时间和精力玩游戏会使学习成绩受影响的占 73
因为玩电子游戏而引发的道德失范、行为越轨甚至违法犯罪的问题正逐渐增多
本次调查的数据显示:认为因玩游戏性情变暴躁的占 27%;认为玩游戏与校园暴力相关的达 29%
三、学生网民的特点 1、随意性大
从上网原因和聊天话题两方面都体现出大学生上网存在较强随意性
4%的 学生在高兴时上网,8
5%的学生在心烦时上网,27
7%的学生在无聊时上网,53
4%的学生不定 时上网;在聊天话题方面;15
7%聊个人情感,16
4%聊兴趣爱好,19
3%聊生 活经历,5
5%进行学术探讨,43
1%毫无重点的聊
2、网络知识贫乏
许多大学生在网上除了聊天、使用免费电子信箱、看新闻外,就不知道做 什么
调查显示:16
4%的学生不知道"搜索引擎"、"BBS"为何物,在知道的人中也分别有 25
6%和 62
6%的学生没有使用过
使用免费电子信箱除了收发E-m ail 外,8%学生用于联系工作, 34%的学生用于收发电子杂志,2%的学生还用于收发贺卡和手机短信息等其他服务,56%的学生 没有其他用途
3、不成熟性
1%的学生曾因上网而耽误过上课
学生们更注重互联网的娱乐、资讯、拓 展生活空间的功能而非学习的功能
在谈到网络对学习的影响方面,22
4%的学生认为能从网 络获取信息以促进学习;40
7%的学生认为能拓展知识面,开阔视野,提高思维能力;26
3%的 学生认为花费太多时间上网娱乐致使成绩下降;10
6%学生认为网络中的不良信息会产生不良 影响
对于非法和不良信息站点,27
1% 的学生曾误入