网络编程模型综述 1 网 络 编 程 模 型综述 1.UNIX 网络I/O 模型 1.1 阻塞I/O Socket 设置为阻塞模式,当socket 不能立即完成I/O 操作时,进程或线程进入等待状态,直到操作完成。如下图: 这种模型非常经典,也被广泛使用,优势在于非常简单,等待的过程中占用的系统资源微乎其微,程序调用返回时,必定可以拿到数据; 但简单也带来一些缺点,程序在数据到来并准备好以前,不能进行其他操作,需要有一个线程专门用于等待,这种代价对于需要处理大量连接的服务器而言,是很难接受的 1.2 非阻塞I/O 把 socket 设置成非阻塞模式,与阻塞模式不同的是:无数据时,也不会进入等待,而是立即返回特定错误,如下图: 网络编程模型综述 2 这种模式在没有数据可以接收时,可以进行其他的一些操作,比如有多个socket 时,可以去查看其他socket 有没有可以接收的数据; 实际应用中,这种I/O 模型的直接使用并不常见,因为它需要不停的查询,而这些查询大部分会是无必要的调用,白白浪费了系统资源;非阻塞I/O 应该算是一个铺垫,为I/O 复用和信号驱动奠定了非阻塞使用的基础。 1.3 I/O 复用 I/O复用模型能让一个或多个socket可读或可写准备好时,应用能被通知到;I/O 复用模型早期用select 实现,它的工作流程如下图: 这种模型的使用场景一般有这样一个共同特点:都有多个socket 需要处理,这样能在获取 I/O 事件时复用同一个等待机制。比如监听服务器,既要处理监听的socket,又要处理连接的socket。 网络编程模型综述 3 I/O 复用是应用场景较多的一种模式,socket 连接数多时,大多会采用它。除了select 以外,I/O 复用的还可以用poll、epoll、kqueue(freebsd)来实现,后两者在处理大量连接时性能上有很大的提高。 1.4 信号驱动 信号驱动模型是在 socket 准备好的时候用信号的方式进行通知,然后应用程序从内核读取数据。 然而,对于 socket,SIGIO 触发意味着多种可能,对于 UDP 有两种,对于TCP,则有 7 种,要想区分是何种操作引起的signal 都是一件困难的事情,所以这种模型很少被实用,直到内核 2.3 起,引入了POSIX RT-Signal 机制以后,这一现象得到些许改善。 1.5 异步 I/O 在标准 Unix 下,异步 I/O 是由“aio_XXX”接口 提供的,它把一个信号和值与每一个 I/O 操作关联起来。异步 I/O 是POSIX 1003.1b 实时标准的扩展,也属于Single Unix Specification...