AE 制作跳动粒子特效 具体的制作步骤如下: 1、制作蒙板合成:新建合成命名为“蒙板”,设置如图 01所示。 2、新建与合成同大固态层,并添加 Ramp特效,参数设置如图 02所示 3、制作主合成:新建合成命名为“粒子效果”,如图 03。 4、将制作好的音频文件导入到项目窗口中,再从项目窗口中将音频文件及蒙板合成拖入“粒子效果”合成中,关闭蒙板层的显示开关,如图 04所示 5、新建与合成同大的固态层命名为“背景”,并添加 Ramp特效,参数设置如图 05所示。 6、选择“背景”层,按快捷键“Ctrl+d”复制一层命名为“背景 2”,修改“背景 2”层的层叠加模式为“Overlay”,修改 Ramp特效参数如图06所示。 7、新建一白色固态层命名为“高光”,使用矩形遮罩工具在视图中心画一圆形遮罩并设置遮罩羽化等参数,添加 Radial Blur特效,将此层的出点设置到 4秒 12帧处,为Opacity属性设置关键帧动画,在 3秒 24帧处设置 Opacity属性值为100%,在 4秒 12帧处设置为0%,其他具体参数如图 07所示。 8、新建固态层命名为“粒子”,并添加 Form特效,详细参数设置如图 08。 9、为Form特效的Base From属性组的Particles x属性、Disperse & Twist属性组的Disperse属性、Fractal Field属性组的Affect Size属性分别制作关键帧动画,在3秒18帧处为Particles x属性添加关键帧值为30;在5秒24帧处设置Particles x属性的值为118;在8秒23帧处设置Particles x属性值为248,设置Disperse属性值为0;在9秒02帧处设置Disperse属性值为100;在14秒01帧处设置Affect Size属性值为0;在15秒12帧处设置Affect Size属性值为50;在21秒14帧处设置Particles x属性值为248;在27秒19帧处设置Particles x属性值为10,将此图层的出点设置到23秒21帧处(将时间指针移动到23秒21帧处选中此图层按快捷键“Alt+]”),如图09所示。 10、执行 Layer>New>Null Object菜单命令新建一空物体层,关闭显示开关,打开 3D层按钮,如图10所示。 11 、新建Preset为50mm的摄像机层,并制作关键帧动画,在8秒23帧处设置Point of Interest属性值为(0,0,0),设置Position属性值为(0,0,-1777.8);在10秒03帧处设置Point of Interest属性值为(0,0,904),设置Position属性值为(0,0,-973.8);在14秒03帧处设置Point of Interest属性值为(0,0,904),设置Position属性值为(0,0,-973.8);在17秒03帧处设置Point of Interest属性值...