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AE粒子光效

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1 、 新建合成取名为“ 粒子光效Ⅱ” 参数设置如图0 1所示。 2、新建与合成同大的固态层取名叫“BG”,并为其添加 Ramp特效,参数设置如图02。 3、新建灯光层,命名为“Emitter”,如图03。 4、新建与合成同大的固态层取名叫“粒子_1”,并为其添加 Particular特效,参数设置如图 04。 5、为 “粒子_1”层添加 Starglow特效,参数设置如图 05。 6、新建空物体层,并打开 3D开关,如图 06。 7、为空物体层添加Separate XYZ Position特效,展开Separate XYZ Position特效的X Position、Y Position、Z Position 属性,为X Position属性添加表达式“wiggle(0.7,750)”、为Y Position属性添加表达式“wiggle(0.4,450)”、为Z Position 属性添加表达式“wiggle(0.2,1000)”,在选中空物体层的情况下按“p”键,展开此层的Position 属性并添加表达式“value + [effect("Separate XYZ Position")("X Position"), effect("Separate XYZ Position")("Y Position"), effect("Separate XYZ Position")("Z Position")]”,如图 07 所示。 8、选择“Emitter”灯光层,按“P”键展开Position 属性,为Position 属性添加表达式并连接到“Null 1”层的Position 属性上,也可以直接输入表达式:“thisComp.layer("Null 1").transform.position”如图08所示。 9、新建摄像机层,如图09所示。 10、再新建空物体层,命名为“camera control”,为“camera control”层的Y Rotation属性添加关键帧动画,在0 秒处设置为0°,在10 秒处设置为27°,如图09所示。 11、选择摄像机层,将摄像机层的Parent属性设置为“camera control”层,如图10所示。 12、选择“粒子_1”层,按“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子_2”层,修改 Particular特效参数如图 11 所示。 13、将“粒子_2”层的 Particular特效的 Position XY属性添加表达式,连接到“Null 1”层的 Position属性上,如图 12 所示。 14、选择“粒子_1”层,按“Ctrl + D”复制一层命名为“粒子_线条”层,修改 Particular特效参数如图 13所示,删除 Starglow特效。 2 、

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