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Authorware教程

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Authorware 教程 一、Authorware 制作多媒体教学软件的开发技巧 1、前期制作的准备 将多媒体软件的功能分类,形成几个功能块,并确定作品的风格;编写尽量详细的脚本;收集所需的文字、动画、声音等素材。素材的收集是制作流程的一个非常重要的环节,素材准备不充分,在制作阶段不得不回头来进行素材的收集,会延长软件制作周期,打破原有的发行、销售等一系列计划。 收集素材时注意要以Authorware 支持的格式保存。把文本材料用Microsoft Word 等软件键入,并以普通文本格式(.txt)和丰富格式(.rtf)保存。Authorware 对 RTF 文件的直接装入可保持原编排格式不变。Authorware 支持的图片格式有:BMP、 DIB、 WMF 等,支持的数字化电影类型包括:Director、 AVI、 Quick Time for Windows、 FLC 和 MPEG 等,能使用以扩展名为WAV、AIFF 和PCM 格式的声音文件。声音文件可以从各种CD-ROM 素材库中寻找,或者用CDCOPY、CDWIZ98、 AGFREE 等音轨程序,将CD 中的TRACK*.CDA 文件转换为*.WAV 文件用来做背景音乐。 2、 Authorware 的兼容性 Authorware 支持其3.5 版本的 .a3w 文件,但是不支持3.0 以及更早版本的Authorware所制作的多媒体文件。 3、显示界面大小的设置 程序的最开始处使用Resizewindows 函数对运行窗口进行初始化设置。Authorware4.0 的标准界面是640×480, Resizewindows 函数中的参数不能超过这个范围。如果想要图象显示更清晰,则必须先执行菜单栏中File/File Setup...命令,在File Setup 对话框中把显示窗口大小设为800×600 或 1024×768,然后再重设Resizewindows 函数中参数的大小。 4、给按钮库添加自定义的特殊效果按钮 用 Photoshop、Cool 3D等软件做好特殊效果的按钮,生成BMP 格式,执行菜单Window/Button命令,出现"Button Libery"对话框,单击左下方的"Add"按钮,则出现"Button Editor"对话框。其右下方有两个"Import"键,单击上面一个,出现"Import which file"对话框,从里面选出自己画的按钮;下面一个"Import"可输入WAV 文件,作为当按钮被按下以后播放的伴音。 5、对影音文件以及视频剪辑的播放 在设计多媒体教学软件时,一般都不使用"数字化电影"图标、"声音"图标与"视频"图标。由于可以使用相应的函数来实现这些功能,程序通用性和可控制性变得更强。 6、同时播放两个声音 因为Authorware 不能同时播放两个WAV 文件,所以要把声音文件稍微...

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