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CAD建模快捷键

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零' 壹'''',''''贰'''',''''叁'''',''''肆'''',''''伍'''',''''陆'''',''''柒'''',''''捌'''',''''玖''''); chBit : array[0..3] of string = (''''圆'''',''''拾'''',''''佰'''',''''仟''''); var 长方体 box L 命 指定长 空宽 空高 消隐 HI 楔体 wedge 圆锥体 cone 球体 sphere 旋转 revolve 扫掠 sweep 圆柱体 cylinder 圆环体 torus 拉伸 extrude 面域拉伸 和 长方形拉伸 棱锥面 pyramid 并集 union 差集 subtract 交集 intersect 交集保留两个相交的部份,,而差集是减掉两个相交的部份,并集是两个物体交在一块 建多边形 POL+ 线数 复制COPY 拉伸、旋转、剖切、布尔运算等方法绘制 extude+布尔运算 一、你要把图切到三维绘图模式 二、你要在俯视图上画出 800x500 的长方形 三、你要是用方形工具画的可以省略这个步骤(如果是一条线、一条线画的画要用工具栏理的面域工具选中线条面域(就是把线条合同一个整体) 四、在出去俯视图、仰视图外前中后左视图中任一视图选中用三维工具栏中的拉伸工具选中长方形,输入拉伸长度拉伸就可以了 面拉伸 方形 箭头 特征(Feature) 说 明 拉伸(Extrude) 生成向一侧或两侧延伸的可具有拔模斜度的基体、凸台、切除或曲面 旋转 (Revolve) 生成旋转的基体、凸台、切除或曲面 扫描 (Sweep) 通过沿着一条路径移动截面轮廓来生成基体、凸台、切除或曲面。 放样 (Loft) 通过在若干截面轮廓之间进行过渡来生成基体、凸台、切除或曲面 倒圆角(Fillet) 在零件上生成一个内圆角或外圆角面 倒角(Chamfer) 在所选的边线或顶点上进行倒角 拔模(Draft) 以指定的角度斜削模型中所选的面 钻孔(Hole) 在模型上生成各种类型的孔特征 缩放(Scale) 对零件或曲面进行比例缩放 抽壳(Shell) 形成空心零件 加厚(Thicken) 为所选曲面加厚度 筋(Rib) 特殊类型的拉伸特征 圆顶 (Dome) 将平面转变为预定高度的圆顶 特型 (Shape) 通过展开、约束或拉紧所选曲面在模型上生成一个变形曲面 阵列(Pattern) 阵列复制所选的源特征 镜像(Mirror) 镜像复制所选的特征或所有特征 型腔(Cavity) 用一个零件减去另一个零件 连接(Join) 两个零件相连接 分割(Split) 对一个零件进行分割 AUTO CAD 2010 如何切割一个立方体 SLICE:用平面剖切一组实体 SL 输入 SL 点空格 按提示一步步的操作即可 CAD ...

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