C#其实很好学,只要你弄清楚控件。 控件 控件是视窗交互的工具。控件是一种特殊的类,所有控件都继承自System.Windows.Forms.Control类。这里Control就叫做控件的基类,控件就是Control的派生类。一个类从基类继承,就拥有基类的所有成员(包括:变量(亦称字段),属性,函数(函数亦称方法),事件,运算符)。类之间通过继承关系保证了派生类拥有需要的方法或字段。所以Control的成员就是控件的通性。这里列出了Control的常用成员: 名称 类别 用途 Control 构造函数 用于初始化一个控件 Dispose 方法 释放由 Control 使用的所有资源 Equals 方法 判断控件是否相同 Focus 方法 为控件设置输入焦点 GetContainerControl 方法 返回容器控件 GetType 方法 获取控件类型 RaiseDragEvent 方法 引发适当的拖动事件。 RaiseKeyEvent 方法 引发适当的键事件。 RaiseMouseEvent 方法 引发适当的鼠标事件。 RaisePaintEvent 方法 引发适当的绘画事件。 Refresh 方法 强制重绘自己和任何子控件 ResetBackColor 方法 将 背景色重置为其默认值。 ResetCursor 方法 重置光标 ResetFont 方法 重置字体 ResetForeColor 方法 重置前景色 ResetImeMode 方法 重置输入法 Select 方法 激活控件 Show 方法 向用户显示控件 ToString 方法 控件类名转为字符串 Update 方法 使控件重绘其无效区域 AllowDrop 属性 指示控件是否接 受 拖放数据 BackColor 属性 获取或设置控件的背景色。 BackgroundImage 属性 获取或设置在 控件中 显示的背景图 像 CanFocus 属性 获取一个值,该 值指示控件是否可 以接 收 焦点。 Controls 属性 获取包含 在 控件内 的控件的集 合 Cursor 属性 获取或设置当鼠标指针 位 于控件上 时 显示的光标 Dock 属性 获取或设置哪 些 控件边 框 停 靠 到 其父 控件并 确 定 控件如 何随 其父 级 一起 调 整 大 小 。 DoubleBuffered 属性 该 值指示此 控件是否应 使用辅 助 缓 冲 区重绘其图 面 ,以减 少 或避 免 闪 烁 Enabled 属性 该 值指示控件是否可 以对 用户交互作 出响 应 Focused 属性 该 值指示控件是否有输入焦点 Font 属性 获取或设置控件显示的文 字的字体 ForeColor 属性 获取或设置控件的前景色 Height 属性 获取或设置控件的高 度 Location 属性 获取...