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C菜单分为主菜单和快捷菜单两种

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1 菜单、工具栏、状态栏的设计 (一)菜单设计: 1、 菜单是组织应用程序功能的一种方法,应用程序界面通常通过菜单来使用程序的功能。 2、 菜单分类:C#菜单分为主菜单和快捷菜单两种。  主菜单 :标题栏下面显示的菜单。  快捷菜单:右击鼠标显示的菜单。 3、 菜单类: 创建菜单使用的菜单类有:  主菜单类(Menu Strip 类):创建主菜单  快捷菜单类(Contex tMenu Strip 类):创建快捷菜单 这些类都属于System.Windows.Forms 命名空间 4、 创建菜单的方法:  工具箱中的菜单控件直接编辑而成;(常用的方式)  由程序代码生成。(一般了解) 二、主菜单创建: 使用MenuStrip 类 1、菜单控件使用方法: (1)在窗体设计器界面从工具箱中拖至窗体一个Menu Strip 控件,自动产生一个对象menu Strip1. (2)选中menu Strip1,在窗体界面上出现的“请在此输入”的位置输入菜单项名(设Text 属性),每输入一个,自动产生一个菜单项对象的。在属性窗口中可设置其名称(Name)属性。 (3)双击某个菜单项,自动转入代码编辑器窗口,手工编写该菜单项的Click事件处理程序。 2 2、菜单项控件的常用属性及事件: (1)Name:该菜单项对象的名字,可将默认的名字改名。 (2)Text:string 型,该菜单项对象的标题文本,如“文件”、“编辑”  两个特殊值:  Text 的值如果是“-”则菜单项为分隔符。  Text 的值中如果出现 “&”符号,则紧跟在后面的字母为访问键。 (3)Enabled:bool 型,设置菜单项是否可用。值为 false,则该菜单项显示为灰色,表示不可用。(举例:如文本框中没选中文字,复制不能用) (4)Checked:bool 型,设置菜单项的文本前是否出现选中标记“√” (5)ShortcutKeys:设置菜单项的快捷键。如:Ctrl+N(区分访问键和快捷键) (6)Click 事件:单击该菜单项对象时发生。每个菜单项都是一个控件,都响应一个事件过程。每次单击菜单项时,就会调用一个菜单项的单击事件过程。 3 例如:private void mnuExit_Click(object sender, EventArgs e)//"退出"菜单项 { Application.Exit(); } 三、快捷菜单创建: 1、使用 ContextMenuStrip 类 (1)在窗体放置一个 Contex tMenu Strip 控件,默认名称 contex tMenu Strip1 (2)选中 contex tMenu Strip1 对象,通过菜单编辑器建立各菜单项(方法同主菜单中菜单项创建...

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