C 语言图形编程(二、图形显示) 函数相应的头文件为 graphics
h 一、确定显示卡 二、选择显示模式 三、图形显示 20
detectgraph() 显示卡检测函数 21
initgraph() 图形初始化函数 22
getdrivername() 获取图形驱动程序名的指针 23
getgraphmode() 获取图形模式函数 24
getmoderange()获取模式值范围函数 25
getmaxmode()获取最大显示模式函数 26
getmodename()获取显示模式名函数 27
graphdefaults()图形设置复位缺省值函数 28
setgraphmode() 设置图形模式函数 29
restorecrtmode() 恢复文本显示模式函数 30
graphresult() 图形操作结果函数 31
grpaherrormsg() 图形错误信息函数 32
setgraphbufsize()设置图形缓冲区大小函数 33
setactivepage() 设置可输出显示页函数 34
setvisualpage() 设置可见显示页数 35
closegraph()关闭图形模式函数 一、确定显示卡 微机系统显示部分由显示器(monitor)和显示卡(adapter)两部分组成
显示器是独立于主机的一种外部设备,显示卡或称显示适配卡,也有的称图形卡,是插在主机上的一块电路板
但也有的显示卡与主机板设计在一起
显示卡包括寄存器组、存储器和控制电路三大部分
其中存储器又包括显示 RAM 和 ROM BIOS 两部分,微机对显示屏幕的所有操作都是通过显示卡来实现的
因此要进行图形显示 ,首先要确定计算机上安装的是何种显示卡
一种方法是询问计算机或终端使用者,确定将要使用的显示卡类型
这种方法很难,因为甚至专业程序员也不总是能确定他正在使用什