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“虚拟现实技术”课程的教学设计与讨论26

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下载后可任意编辑“虚拟现实技术”课程的教学设计与讨论 摘要:探讨了“虚拟现实技术”课程在教学目标、教学内容、实验设计及考核方式等各个环节的特点与问题,并给出了具体的教学实施方案;最后还提供了相关的教学参考资料。对于今后“虚拟现实技术”课程的教学具有很好的参考和借鉴价值。
关键词
本文来自:计算机毕业网 :虚拟现实;课时安排;实验设计

引言

随着三维图形技术的飞速进展以及计算机多媒体技术的日益普及,“虚拟现实”作为一门新兴的学科越来越引起人们的重视。许多大学都开始将“虚拟现实技术”纳入计算机类专业选修课的范畴。但是目前“虚拟现实”课程的教学一直没有一个统一法律规范的教学目标和教学内容。这一方面是由于“虚拟现实”是一门新兴的学科,其知识领域和讨论范畴仍然在不断地更新与扩展;另一方面,虚拟现实是一种典型的交叉学科,与计算机图形学、计算机图像处理、计算机视觉、甚至机械控制等学科都有密切联系,这使其教学内容比较杂,难以法律规范。这两方面的特点都增加了虚拟现实课程的教学难度。目前还没有一本普遍认可的权威性的教材;各学校的授课老师也都处于自己摸索,自由发挥的境地。我们认为有必要对这门课程的教学进行分析与探讨,给出一个相对可行的教学方案,促进虚拟现实技术在国内的普及和进展。本文根据北京林业大学信息学院“虚拟现实技术”课程的实际教学经验,参考国内相关课程的教学内容,并结合授课老师在虚拟现实方面的科研和开发体会,对虚拟现实课程的教学目标、教学内容、实验设计、考核方式以及教学参考资下载后可任意编辑料等各个环节进行了分析和论述。以期给其他教学工作者以及自学人员以参考和借鉴,并起到抛砖引玉之作用。

1 教学目标

北京林业大学信息学院“虚拟现实技术”课程主要面对计算机专业三年级学生,并在三年级第二学期开设。在此之前,这些学生已经学习过相关的计算机基础理论课程及计算机图形学,已经具备了学习虚拟现实课程的知识基础。与计算机图形学等技术性、理论性很强的课程不同,虚拟现实技术更倾向于是一种构建在基础技术之上的应用型、综合型技术,而且其在社会领域中的应用性和表现性也要大大多于基础技术。为此,我们将虚拟现实课程定位为:以理论技术为基础,偏重实际应用。这样的定位对于学生体会理论知识到应用知识的转化,增强学生对虚拟现实技术的兴趣以及提高学生的实际应用技能都很有裨...

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