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微机原理流水灯的设计报告

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流水灯显示实验的设计一、设计目的1、了解流水灯的工作原理。2、掌握流水灯编程方法和芯片 8255 的逻辑功能及使用方法。3、掌握一定的汇编语言知识,培养自己的动手操作能力。4、学习程序设计的基本思路和方法二、设计要求1、设计题目编写程序,使用 8255 的 A 口和 B 口均为输出,实现 16 位流水灯显示效果。2、功能扩展(1)、将流水灯设计成可以正着流水也可以选择倒着流水(2)、通过开关可以对流水灯闪烁的速度进行控制,高电平时为快,低电平时为慢速。三、设计思路1、 总体方案设计分析在本实验中要求我们用 8255 的 A 口和 B 口做为输出,接 16 个发光二极管,从而实现 16 位流水灯的显示效果,故基本的接线可以如下面图 A 所示。在 C 口的低两位接 2 个开关,实现 2 个扩展功能的控制。①基本流水灯显示电路A 和 B 两个端口不能同时赋值,从而在实验中我们可以用 BX 进行需要赋值的数据的存储,因为 BX 可以分从 BH.BL 两部分进行独立的操作,在本次实验中我们用 BH 对 A 口进行赋值,用 BL 对 B 口进行赋值,通过延时一段时间再对BH,BL 进行移位和输出,实现了流水灯的效果。②正反方向选择把 PC.0 口接在开关上,编写程序对 C 端口的数据进行读取,并进行判断,使得当 PC.0 为高电平的时候则灯进行左移,低电平的时候则进行右移。同时 B口与 A 口相反。③快慢速度控制把 PC.1 口接在开关上,编写程序对 C 端口的数据进行读取,并进行判断,使得当 PC.1 为高电平的时候则延时的时间缩短,使得流水灯的流水速度加快。低电平的时候则进行延时的时间变长,使得流水灯的流水速度加快。四、电路及连线设计1、该模块的 WR、RD 分别连到 PC 总线接口模块的 IOWR、IORD。2、该模块的数据(AD0~AD7)、地址线(A0~A7)分别连到 PC 总线接口模块的数据(D0~D7)、地址线(A0~A7)。3、8255 模块选通线 CS 连到 PC 总线接口模块的 IOY3。4、8255 的 PA0~PA7 连到发光二极管的 L1~L8;8255 的 PB0~PB7 连到发光二极管的 L9~L16。5、8255 的 PC0、PC1 分别连接在开关 K0、K1五、程序设计程序清单如下:MY8255_A EQU 09860HMY8255_B EQU 09861HMY8255_C EQU 09862HMY8255_MODE EQU 09863HCODE SEGMENTASSUME CS:CODESTART:MOV DX,MY8255_MODEMOV AL,81H ;OUT DX,ALMOV CL,0XOR BX,BX ;MOV DX,MY8255_BMOV AL,0FEHMOV BL,ALOUT ...

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