1、在修改组件的颜色时,为了提高 Flash 的运行表现,应该( C ) A
尽可能多的修改默认的颜色设置 B
将未修改的属性也列出来 C
只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性 D
使用尽量统一的颜色 2、在 Flash 中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误是( B ) 当用户使用部分选取工具单击路径时,定位点即可显示 使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点 在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状 3、在 Fflash 中,使用刷子工具在舞台空白区域涂刷,仅涂刷选定的填充区域的涂刷模式 是( B ) A
标准绘画模式 B
颜料填充模式 C
后面绘画模式 D
颜料选择模式 4、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( B ) A
先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定 B
移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮 C
在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧 D
整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 5、在使用擦除工具时,可擦除相同层上的线条和填充区域但文字不受影响的是哪种擦除 模式( A ) A
标准擦除模式 B
内部擦除模式 C
擦除线条模式 D
擦除所选填充模式 6、下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是( C ) A
Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B
Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C
Flash 8 绘图工具画出来的图形为矢量图形 D
一般来说矢量图形比位图图像文件量大 7、下面对创建遮照操作的说法错误的是( B ) A
通过遮照的对象来显示的被遮照层的内容