vVEX operators (VOPs) OP 解释 Anti-Aliased Noise 抗锯齿(分形布朗运动) noise
返回值在-0
5 之间 Absolute 绝对值 Add 求和 Add Attribute 为输入添加一个新的点属性(或覆盖已有的属性) Add Constant 加一个常量 Align 输出向量旋转所对应的矩阵 And 逻辑and 操作 Attenuated Falloff 衰减 output = attenuation / (attenuation + distance) Average 求平均值
Average Vector Component 计算向量分量的平均值
Blend Regions 接受一个float 值作为 bias 去混合三个输入的 regions
Box Clip p1 和 p2 点定义了一条直线,min 和 max 角点定义了一个bounding box,取 box 里的夹切线段 Boxes 重复的过滤方
Tiled Boxes 交错排列的方形
象砖墙 Bricker 砖墙
Bricks 模拟一个抗锯齿砖墙
Bump Map 贴图凹凸 Bump Noise 抗锯齿噪波凹凸 Burlap 粗麻布 Cardboard 粗糙的抗锯齿纸板
Cavities 置换
小表面破损,使用多个频率的抗锯齿噪波 Ceiling 返回>=输入值的整数
Cellular Cracks 细胞置换 Cellular Noise 计算 2D, 抗锯齿细胞纹理
Chrome Environment 用环境图和法线方向定义的合金材质,不使用光线追踪技术 Clamp 取最大最小值之间的值
Cloud Environment 模拟一种简单的云和天空的反射环境
Clouds 随时间变化的云 Color Map 根据UV 取