Java 课程设计 任 务 书 简单电子游戏坦克大战的设计 1、主要内容: 设计一个简单的坦克大战电子游戏,可以允许多位玩家在局域网 中同时对战 2、 系统要求:游戏具有图形游戏界面,能让用户看到游戏所给出的反馈
有人机交互功能,使用户操作指定的游戏元素,并且坦克具有生命值,能 攻击敌方,无法攻击友方,而且坦克的攻击具有视觉效果
3、 具体要求(包括技术要求等): 1
需要有图形游戏界面,让用户能看到游戏给出的反馈 2
有人机交互功能,使用户能操作指定的游戏元素 3
不同队伍的坦克,须显示不同外观,已分辨敌我 4
坦克能够开火,攻击敌方,但不能攻击队友 5 需要有不可被子弹穿透的墙 6
坦克有生命值,并非被击中一次就会爆炸 7 游戏结束后可重新开始 学习并掌握以下技术:Java、JavaBean 等 熟练使用以下开发工具:Myeclipse 等 实现系统上述的功能
4、 进度安排: 12 月28 日 ~ 12 月 29 日:课程设计选题,查找参考资料 12 月30 日 ~ 1 月1 日: 完 成 系统设计和 数 据 库 设计 1 月2 日 ~ 1 月4 日: 完 成 程序 代 码 的编 写 1 月4 日 ~ 1 月5 日:系统测 试 与 完 善 1 月5 日 ~ 1 月6 日:完 成 课程设计报 告 ,准 备 答 辩 分工: - 1 - 摘 要 随着计算机的普及以及对电子游戏的认识,电子游戏已被越来越多的人选作放松、娱乐的休闲方式;电子游戏既不需要专门购买游戏器材,也不需要宽阔的游戏场地,只需要一台能独立完成任务的计算机即可,它可以是人们工作、学习时用的计算机,并不需要另行配置,这比起传统休闲游戏即省钱又省事
局域网游戏更是可以将现实空间中零散的计算机,组织起来,使其在逻辑空间中集中起来,使游戏的组织、开展变得轻松
如此轻松而又安逸的休闲方式,使得越来越多的人尝试,甚