Krakatoa1.60 用户使用手册 内容概要:最新更新至:2010 年9 月8 号 (注意:本文档仅仅适用于krakatoa v1.6.0 版本,如果您现在使用的是krakatoa v 1.5.x系列版本的话,您可以在网上重新搜索到后发给我,我重新给您翻译一遍,一般来说,高版本的包括低版本的各种主要内容) 目录指引 快速开始 Krakatoa 介绍和安装 Krakatoa 插件简介 Krakatoa 插件各个版本历史 系统需求 在一个工作站中为3ds max安装krakatoa 插件 注册(该部分由于使用的是破解版,省略) 在渲染节点中安装krakatoa 插件 简单错误介绍及解决 Krakatoa 脚本——krakatoa 菜单和工具栏 渲染器的设置 3ds Max 设置 Krakatoa 主界面快速预览 Krakatoa 插件的使用 3ds Max的整合 支持的3ds Max的物体类型和属性 支持的摄像机和灯光类型 支持的材质和贴图类型 支持标准材质 支持建筑材质 支持混合材质 支持复合材质 支持多为自对象材质 支持顶底材质 支持位图贴图 支持相机贴图 支持衰减贴图 支持定点着色贴图 可以渲染的粒子来源 渲染particle flow 粒子 渲染max内置基本粒子 渲染物体顶点 渲染PRT loader 导入的物体 渲染PRT Volume 物体 渲染thinking particle 粒子 渲染fumefx模拟的粒子 和在1.5.x版本中渲染的方法一样,详细在下面的文档中介绍 粒子工作流程 如何保存粒子 如何复制粒子 如何在krakatoa 插件中使用 deadline 如何使用 PRT loader 导入粒子 如何变形 krakatoa 导入的粒子 如何蒙皮包裹 krakatoa 粒子和变形网格 按通道选择并且变形 使用体积选择变形器变形粒子 如何使用 PRT loader 切割粒子和获取法线 使用通道选择和krakatoa delete modifier 切割粒子 Pf 粒子信息的重新载入 在krakatoa 中渲染粒子 粒子渲染模式 了解在粒子渲染中密度的作用 如何减少渲染的颗粒显示(平滑颗粒) 体积渲染模式 体积渲染纹理 Krakatoa 纹理 使用环境反射 运动模糊效果 景深效果 Ambient PME 渲染面板介绍 遮罩物体 Krakatoa 阴影生成 Krakatoa 渲染元素 迭代测试渲染模式 粒...