《百货商店日记》中文版全攻略1 0 -独门分析与独门布局 以下是独门分析,都是自己玩的时候积累的游戏经验,为了写攻略,我又重新的玩了一次,照着前一次的布局和表格玩,6 年五星,7 年达到全顾客,8 年拿下**场。因为要获得数据,在玩的时候边玩边截图,还记录,浪费了好多时间空着让它自己运行,不然估计可以更快。 此外,我从论坛里弄了五个布局图,一一摆放,查看了挺多的方案,也改进了自己的一些方案。 一、获得人气的新闻或者是机遇:(利用好这些30~100 的瞬间人气。) 升星(五星瞬间全满),服务柜台,便利店,医院,电剧院,评价高(某个店铺),客人达到1000 人,拥有优良品质的店(某个店铺 100 品质),地下铁,阿诺瓦格子满足,飞机场,天文馆,水族馆,**场,全部顾客满足(瞬间全满)等。 如果遇到以上的事件准备发生,请挑选一个好的时机,不要在狂热 100 人气的时候发生以上事件,会导致人气加成无效。狂热 100 人气倒退的时候最好不要退出游戏,会导致初始基础人气为0。 二、查看了一下关于评价的指标,发现不是某个固定数值就对应固定的评价等级。评价有微妙、低、普通、高、很高、极高等,一般几十的都是普通,不过也有发现 30 就获得高评价的店铺。高评价在50~150 之间都有分布,很高在100~155 间都有分布,极高一般需要超过 155。*(这个过程挺艰辛,依靠设备的1LV 变 2LV 可以得2 点评价,不断的搬店拆店,增加 2 点 5 点经验的变化得出的结论。)不过最好每一层的店铺都维持相近的两个水平,例如很高和极高的在一层,顾客一起光顾的可能性就大,如果一个极高,一个普通,那普通那个基本没有顾客到来(除非狂热)。 三、很多人不知道巴士,地下铁,飞机怎么摆。个人经验,飞机摆最高,地铁摆最矮,巴士摆中间最好。原因很简单,我说过顾客是搜索是向 1 楼门口的运动过程,出了一楼又从一楼另一个门口进入,再奔向目标店,再搜索向下。如果飞机摆倒数第二层,那么上到楼顶的顾客就比较有限,楼顶会经常卖不完。而飞机放在楼顶,出了飞机的顾客一般直接开始扫荡楼顶。*(地下铁规律同飞机。)而巴士的顾客不多,也算一个分流,基本上也从同层开始扫荡。 下面谈谈自己的布局: 一,这个设计确保了双电梯双扶梯,可以让顾客最快抵达需要的店铺;采用每层保证一个喷泉加 65 基本评价(入手升 1 级就是67 评价),采用以品质店员为优先,基本保证对应楼层,尽可能贴近特色商群。很多...