三国志 11特技众多,论起实用性,很多貌似不起眼的特技用的好都各有神妙之处
五星级特技 ★★★★★ 洞察 计略 敌部队计略必看破 /赵云 将[洞察]评为三 11的第一特技并不算夸张
这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果
赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立
再白痴的 AI,不一定用得好诸葛,不一定用得好周瑜张角,更不一定懂得用百出配合法师施计而非分别组队,但却一定用得好赵云,怎样的操控都能使这个特技不受损失的完美发挥
并不是云迷,对历史的赵云有欣赏喜爱但还谈不上崇拜,但 311的这个赵云,真切地让我感觉到了“完美”二字,可以把“完美”做为赵云在三 11中的标签了
完美不等于无敌,三 11中并没有绝对无敌的武将,克制完美赵云的办法有不少,前贴有谈,不再复述
霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 暴击的杀伤效果为普攻的 120%,相对于震憾人心的动画似乎是少了一些呢
这个特技的恐怖,即使飞将吕布或神将关羽也要对霸王项羽望尘末及
虽然项王的统率设得太低,相对本代三国不能接受 99以下的数据,但对这个特技的发挥毫无影响
无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡, 透过介绍这个特技的寥寥数字,真切感受到二十八骑纵横披靡,末路绝杀是悲凉与冲天豪气
捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/ 对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚
虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际
阿斗的[强运]只可济己,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权
回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方
三 11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军监狱的设定,所以配不配[捕缚]的差矩有天壤之别