三国志 11特技众多,论起实用性,很多貌似不起眼的特技用的好都各有神妙之处。 五星级特技 ★★★★★ 洞察 计略 敌部队计略必看破 /赵云 将[洞察]评为三 11的第一特技并不算夸张。这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。再白痴的 AI,不一定用得好诸葛,不一定用得好周瑜张角,更不一定懂得用百出配合法师施计而非分别组队,但却一定用得好赵云,怎样的操控都能使这个特技不受损失的完美发挥。 并不是云迷,对历史的赵云有欣赏喜爱但还谈不上崇拜,但 311的这个赵云,真切地让我感觉到了“完美”二字,可以把“完美”做为赵云在三 11中的标签了。 完美不等于无敌,三 11中并没有绝对无敌的武将,克制完美赵云的办法有不少,前贴有谈,不再复述。 霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击 暴击的杀伤效果为普攻的 120%,相对于震憾人心的动画似乎是少了一些呢。这个特技的恐怖,即使飞将吕布或神将关羽也要对霸王项羽望尘末及。虽然项王的统率设得太低,相对本代三国不能接受 99以下的数据,但对这个特技的发挥毫无影响。 无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡, 透过介绍这个特技的寥寥数字,真切感受到二十八骑纵横披靡,末路绝杀是悲凉与冲天豪气。 捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/ 对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚。 虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际。阿斗的[强运]只可济己,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权。回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方。 三 11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军监狱的设定,所以配不配[捕缚]的差矩有天壤之别。特别对那些以近乎作弊的逃脱率,不停地当回合火线回城重整军马出战的名将来说,[捕缚]就是他们永远的噩梦。 这个特技确实是三 11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。 也因此,吴蜀两国实力对比中,本来严重倾斜于蜀国一方的实力对比一下子就平衡过来了。卫瓘更因此成为后三国最值得期待的...