下载后可任意编辑实验一 造型定位和旋转、缩放一、实验内容:1. 熟悉 VrmlPad 编辑器的安装和使用2. 熟悉 Cortonaplayer 浏览器的安装和使用3. 掌握虚拟造型的基本操作。二、实验环境:1. 硬件环境计算机一台2. 软件环境WindowsXP 操作系统、VrmlPad 编辑器和 Cortonaplayer 浏览器三、实验步骤:完成第四章例 4-1代码:Shape {appearance Appearance {material Material {diffuseColor 0.9 0.1 0.05}}geometry Sphere {radius 0.85}}Shape {appearance Appearance {material Material { diffuseColor 0.8 0.9 0.1}}Geometry Cylinder { radius 0.3下载后可任意编辑height 2.0bottom FALSE}}截图:实验二 三维立体造型的设计与实现(需交实验报告)一、实验内容1. 熟悉各种立体造型的设计2. 学会利用各种不同的立体造型组合实现复杂的造型二、实验环境1. 硬件环境计算机一台下载后可任意编辑2. 软件环境WindowsXP 操作系统、VrmlPad 编辑器和 Cortonaplayer 浏览器三、实验步骤:1. 制作一个烟囱的立体造型,首先以原点为中心生成一个半径为 1、高度为 2 的圆柱体,然后以(0,0,1.5)为坐标变换节点的新原点生成一个底面半径为 2,高度为 1 的圆锥体。 2. 建立一个带刻度的钟表造型:首先生成钟表面 box 造型,然后在钟表面上利用球体 sphere 造型生成各个刻度,利用圆柱体 cylinder 造型生成时针、分针等造型。其中利用 Transform坐标变换节点对各个造型进行平移、缩放以及旋转操作。3. 设计一个文本造型。4、完成书中第四章的例 4-2 、4-3 和 4-4。1)4-2代码:Transform { translation -2 0 0 rotation 0 0 1 0.5 children [ DEF leg Shape { appearance Appearance { material Material{ diffuseColor 0.3 0.3 0.3ambientIntensity 0.3specularColor 0.7 0.7 0.7 shininess 0.1 } } geometry Box {下载后可任意编辑 size 2 0.2 4 } } ]}Transform{translation2 0 0rotation 0 0 1 -0.5children [USE leg]}Transform{translation0 0.52 0scale 1.5 1 1children [Shape { appearance Appearance { material Material{ diffuseColor 0.5 0.3 0.2 transparency0.15}}geometry Cylinder {radius 3height 0.1}}]}截图:下载后可任意编辑2)4-3代码:Shape {appearance Appearance {material Ma...