C/S 与B/S 比较 C/S 结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client 端和Server 端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势
早期的软件系统多以此作为首选设计标准
B/S 结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet 技术的兴起,对C/S 结构的一种变化或者改进的结构
在这种结构下,用户界面完全通过WWW 浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier 结构
B/S 结构,主要是利用了不断成熟的WWW 浏览器技术,结合浏览器的多种Script 语言(VBScript、JavaScript…)和ActiveX 技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术
随着Windows 98/Windows 2000 将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构
C/S 与 B/S 区别: Client/Server 是建立在局域网的基础上的
Browser/Server是建立在广域网的基础上的
1.硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务
B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备
信息自己管理
有比C/S 更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 2.对安全要求不同 C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强
一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜
可以通过B/S 发布部分可公开信息
B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是