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中国本土游戏角色设计研究的开题报告

中国本土游戏角色设计研究的开题报告_第1页
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精品文档---下载后可任意编辑中国本土游戏角色设计讨论的开题报告一、选题意义及背景作为世界上最大的游戏市场,中国的游戏产业进展迅猛,其中的角色扮演类游戏尤其受到玩家的欢迎。然而,相对于西方游戏产业,中国本土游戏的角色设计仍存在一定的局限性与不足,未能完全满足玩家的需求,这就需要进一步深化讨论中国本土游戏角色设计的问题。二、讨论目的本讨论的主要目的是探讨中国本土游戏角色设计的特点、现状以及存在的问题,并提出相应的改善方案,以期为游戏开发者提供有价值的参考,促进中国本土游戏的进展和提升。三、讨论内容1、综述中国本土游戏角色设计的进展历程及现状。2、分析中国本土游戏角色设计存在的问题和局限性,例如文化差异带来的影响、独创性的不足等等。3、介绍国内外的优秀角色设计案例,探讨其成功的原因。4、提出改善中国本土游戏角色设计的建议,并对其可行性进行分析。四、讨论方法1、文献资料法。对于中国本土游戏产业的进展历程、现状以及角色设计进行收集整理,并进行分析讨论。2、案例分析法。通过对国内外成功的角色设计案例进行分析,讨论其成功的原因。3、问卷调查法。设计相关的问卷,针对玩家对于中国本土游戏角色设计的意见和建议进行收集分析。五、预期成果1、深化揭示中国本土游戏角色设计的现状和存在的问题。2、提出针对性且具有可行性的角色设计改善建议。3、为游戏开发者提供价值参考,以促进中国本土游戏产业的进展和提升。

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