精品文档---下载后可任意编辑主编 副主编 课程简介一、动画设计的背景动画设计是新兴的设计。 动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。 二、动画设计的基本理念 本课程以实例为主,由浅入深地讲解 Flash 动画的操作知识,从最基础的绘图到较高级的动作交互,再到更深化的动作脚本编写,均有丰富详细的例子。全课程以理论知识为引导,通过对各个实例的学习,全面掌握 Flash 的各种功能和制作技巧。 三、动画设计课程标准的设计思路 本课程的设计体现“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体”,打破了传统的学科体系的模式,将职业岗位能力中用到的知识点融合在项目中。学生通过各项目的系列练习操作,熟练地掌握岗位所需知识和技能,并不断强化,项目体现操作能力和解决问题能力的培育。它体现了职业教育“以就业为导向,以能力为本位”的职业教育理念。四、活动对象和指导老师四、五、六年级学生,具备一定得计算机基础知识。以 Flash 动画制作软件为教学软件,指导老师:达生强。五、活动时间和地点时间:每周周三第二节课下至放学前五分钟。地点:综合楼二楼微机教室。目 录 第一节:(图形绘画)案例(鸡蛋、太阳、白云、蓝天、太阳花) 第二节 :丰富多彩的文字效果案例(七彩文字、透视文字、波浪文字、立体文字等) 第三节 :动作动画(一)位置、旋转、大小等变化而产生的动画 第四节:动作动画(二)色彩、透明、亮度等变化而产生的动画 第五节:形状补间动画 案例(蛋生鸡、变幻的字母、奇异的七彩文字) 第六节:引导动画案例(会飞的蝴蝶等) 第七节:遮罩动画 第八节:按钮制作 第九节:插入声音 第十节:交互动画 第十一、十二节:创作作品 第十三节:作品沟通第一节:(图形绘画)案例(鸡蛋、太阳、白云、蓝天、太阳花)一、电脑绘图工具的使用1、打开画图程序的步骤如上图所示。开始——>所有程序——>附件——>画图 2找到程序,直接单击左键就可以打开了精品文档---下载后可任意编辑2、打开这个界面之后,就可以自己发挥了。用铅笔画也好,有线条画也罢了,完全看自己的心意去涂鸦了。3、画好之后直接点击“文件——>另存为”即可保存下来你所努力的成果了。二、了解动画设计的所需软件以及背景等常规知识。第二节 :丰...