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实验一:动物识别专家系统设计

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1 实验一: 动物识别专家系统设计 一、实验目的与要求 1、掌握专家系统的基本构成 2、掌握用人工智能程序设计语言编制智能程序的方法 二、实验内容 1、所选编程语言:C 语言; 2、拟订的规则: 规则 1:如果:动物有毛发 则 :该动物是哺乳动物 规则 2: 如果:动物有奶 则 :该单位是哺乳动物 规则 3: 如果:该动物有羽毛 则 :该动物是鸟 规则 4: 如果:动物会飞,且会下蛋 则 :该动物是鸟 规则 5: 如果:动物吃肉 则 :该动物是肉食动物 规则 6: 如果:动物有犬齿,且有爪,且眼盯前方 则 :该动物是食肉动物 规则 7: 如果:动物是哺乳动物,且有蹄 则 :该动物是有蹄动物 规则 8: 如果:动物是哺乳动物,且是反刍动物 则 :该动物是有蹄动物 规则 9: 如果:动物是哺乳动物,且是食肉动物,且是黄褐色的,且有暗斑点 则 :该动物是豹 规则 10: 如果:如果:动物是黄褐色的,且是哺乳动物,且是食肉,且有黑条纹 则 :该动物是虎 规则 11: 如果:动物有暗斑点,且有长腿,且有长脖子,且是有蹄类 则 :该动物是长颈鹿 规则 12: 如果:动物有黑条纹,且是有蹄类动物 则 :该动物是斑马 规则 13: 如果:动物有长腿,且有长脖子,且是黑色的,且是鸟,且不会飞 则 :该动物是鸵鸟 规则 14: 如果:动物是鸟,且不会飞,且会游泳,且是黑色的 则 :该动物是企鹅 规则 15: 如果:动物是鸟,且善飞 则 :该动物是信天翁 三、实验原理 用户界面:采用问答形式; 知识库(规则库):存放产生式规则,推理时用到的一般知识和领域知识,比如动物的特征,动物的分类标准,从哺乳动物、食肉动物来分,再具体地添加一些附加特征得到具体动物;建立知识库的同时也建立了事实库。事实库是一个动态链表,一个事实是链表的一个结点。知识库通过事实号与事实库发生联系。 数据库:用来存放用户回答的问题,存放初始状态,中间推理结果,最终结果; 2 推理机:采用正向推理,推理机是动物识别的逻辑控制器,它控制、协调系统的推理,并利用知识库中的规则对综合数据库中的数据进行逻辑操作。推理机担负两项基本任务:一是检查已有的事实和规则,并在可能的情况下增加新的事实;二是决定推理的方式和推理顺序。将推理机制同规则对象封装在一起,事实对象记录了当前的状态,规则对象首先拿出前提条件的断言(只有这些前提都有符合时才会做这条规则的结论),询...

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