小 学 信 息 技 术 教 案 ( 第 三册) 莱州市柞村镇大周家小 学 第一课 闪亮登场打招呼 教学目标: 1、初步认识Scraino 界面,了解坐标的概念。 2、掌握应用“动作”、“外观”、“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方法。 3、通过搭建“积木”感受编程的乐趣,激发对科技的热爱。 教学重点: 初步认识Scraino 界面,了解坐标的概念。 教学难点: 掌握应用“动作”、“外观”、“等待”等“积木”实现角色移动和说话的方法。 教学过程: 一、导入新课: 二、学习新课: (一)认识scraino 界面。 1、选中角色,将“事件”模块中的拖动到脚本区中。 2、将“动作”共中的拖动动到脚本区已有“积木”下方,设置 x、y为舞合中央位置坐标(0,0)。 3、将“外观”块中的拖动到已有“积木”的下方。 将“Hello”修改为“大家好”。 4、点击,测试动画效果。 三、教学怎样画荷花: 夏季已经过去了小半,夏雨也唤醒了荷花,池塘里一枝枝荷花亭亭玉立 。今 天 我 们 的 咔 嗒 小 课 堂 来 教 大 家 用 Scraino 编 程 软 件 画 一 朵 荷 花 ,我 们 先 来 看 看 , 荷 花 做 出 来 的 最 终 样 子 。 有 没 有 觉 得 很 漂 亮 呢 ! 下 面 我 们 就 来 看 看 , 通 过Scraino 软 件 , 怎 么画 出 一 多 美 丽 的 荷 花 , 首 先 我 们 先 定 。 位 , 这 里 我 们 的 定 位 是 x0, y0。选 择 你 所 要 面 向 的 方 向 90 度 , 接 下 来 设 定 画 板 和 画 笔 的 值 , 先 设 定 将画 板 上 的 东 西 全 部 擦 除 , 以 免 画 板 上 有 以 前 留 下 的 痕 迹 。 然 后 再 设 定画 笔 的 颜 色 为 红 色 , 画 笔 的 粗 细 为 3, 开 始 落 笔 。 我 们 需 要 画 出 一 个 菱 形 , 首 先 将 画 笔 移 动 90 步 , 然 后 向 右 旋 转 45 度后 再 移 动 90 步 , 最 后 右 转 135 度 , 这 时 候 我 们 可 以 改 变 一 下 画 笔 的 颜色 , 设 定 画 笔 的 颜 色 增 加 5, 稍 做 等 待 , 重 复 以 上 步 骤 2 次 。 这 时 一 个 菱 形 就 画 出 来 了 , 再 画 下 一 个 菱 形 的 时 候 , 将 画 笔 旋 转...