1 52000. 下列叙述中正确的是(C)(单 ) A.只有窗体才是Visual Basic 中的对象 B.只有控件才是Visual Basic 中的对象 C.窗体和控件都是Visual Basic 中的对象 D.窗体和控件都不是Visual Basic 中的对象 52001. 下列可以激活属性窗口的操作是(D)(单 ) A.用鼠标双击窗体的任何部位 B.执行"文件"菜单中的"属性窗口"命令 C.执行"编辑"菜单中的"属性窗口"命令 D.按 F4 键 52002 下列能打开工具箱窗口的操作是(A)(单 ) A.执行"视图"菜单中的"工具箱"命令 B.按 Alt 键 C.单击属性窗口上的"工具箱"按钮 D.按 Ctrl 键 52003.假定已在一个窗体上画了多个控件,并有一个控件是活动的,为了在属性窗口中设置该窗体的Name 属性,预先应执行的操作是(D)(单 ) A.单击窗体上有控件的地方 B.单击任一个控件 C.不执行任何操作 D.双击窗体的标题栏 52004.为了把窗体上的某个控件变为活动的,应执行的操作是(B)(单 ) A.单击窗体的空白处 B.单击该控件的内部 C.双击该属性列表框 D.双击窗体 52005.确定一个控件在窗体上的位置的属性是(D)(单 ) A.Width 或 Height B.Top和 Height C.Top 或 Width D.Top 和 Left 52006.确定一个窗体或控件的大小的属性是(A)(单 ) A.Width 或 Height B.Top和 Width C.Top 或 Left D.Top 和 Left 52007.为了同时改变一个活动控件的高度和宽度,正确的操作是(A)(单 ) A.拖拉位于控件左上角 B.只能拖拉位于控件右下角 C.只能拖拉位于控件左下角 D.不能同时改变控件的高度和宽度 52008.面向对象的程序设计指满足(B)(单 ) A.虚拟化、结构化、动态化 B.封装性、继承性、多态性 C.对象的链接、动态链接、动态数据交换 D.ODBC、 DDE、 OLE 52009.用户在屏幕上画出应用程序界面,并设置好对象的属性,系统便可以自动生成程序代码,这称为(A)(单 ) A.面向对象的程序设计 B.结构化程序设计 C.事件驱动的编程机制 D.程序设计 52010.VB 集成开发环境开发的应用程序不适宜的运行环境是 (A)(单 ) A.WINDOS 32 B.WINDOWS 9X C.WINDOWS NT D.WINDOWS 2000 52011.VB6 共有三个版本,按功能从弱到强的顺序排列应是(C)(单 ) A.学习版、专业版和工程版 B.学习版、工程版和专业版 C.学习版、专业版和企业版 D.学习版、企业版和专业版 52012.VB 集成开发环境有三种工作状态,不属于三种工作状态之一的是(B)(单 ) A.设计状态 B.编写代码状态...