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设计模式在软件设计中的应用研究VIP免费

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设计模式在软件设计中的应用研究摘要软件设计模式是计算机软件专业方面一门很重要的课程。几乎所有计算机专业的学生都学过这门课程。但是我们堂堂认真听课次次辛苦写作业任劳任怨地学完了整个学期的课程,就代表我们掌握了软件设计模式的技巧了吗?答案是否定的,软件设计模式是用一种策略方式来提高软件的可靠性,提高代码的可复用性,提高软件的后期可维护性。设计模式是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。这个术语是在1990年代由ErichGamma等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。这个术语的含义目前还存有争议。算法不是设计模式,因为算法致力于解决问题而非设计问题。设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象。设计模式提供一种讨论软件设计的公共语言,使得熟练设计者的设计经验可以被初学者和其他设计者掌握。设计模式还为软件重构提供了目标。而本文就是给大家浅析下本人学完设计模式课程后对其应用的一点儿认识。关键词:软件工程;设计模式;算法;面向对象AbstractSoftwaredesignmodelisacomputersoftwareprofessionalcoursesisveryimportant.Almostallcomputersciencestudentshavelearnedinthiscourse.Seriouslydetractfromthelecturesbutweworkedhardtimesandhardworkinghardtolearnoverthecourseofthesemester,onbehalfofthemodelwehavemasteredskillsinsoftwaredesignit?Theanswerisno,thesoftwaredesignpatternisastrategyapproachtoimprovesoftwarereliability,improvecodereusabilityandimprovesoftwaremaintainabilitylate.Designpatternsinobject-orienteddesignisarecurringsolutiontotheproblem.Theterminthe1990sbytheErichGammaandothersfromthefieldofarchitecturaldesignintheintroductiontocomputersciencecome.Themeaningofthetermisstilldisputed.Algorithmisnotdesignedtomodel,becausethealgorithmdedicatedtosolveproblemsratherthandesignproblems.Designpatterndescribesasetofoftencloselyinterrelatedroleofclassesandobjects.Designpatternsprovideacommonlanguagetodiscusssoftwaredesign,makingthedesignexperienceofskilleddesignersandotherdesignerscanbeforbeginnerstomaster.Designpatternalsoprovidesatargetforsoftwarerefactoring.ThefollowingarticleisforeveryoneofcourseIam,aftercompletionofdesignpatternsalittleunderstandingoftheirapplications.Keywords:softwareengineering;Modeldesign;Algorithms;object-oriented经过了本学期软件设计模式课程的学习,我确实感到受益匪浅,运用“设计模式"主要看它能不能帮我们解决问题,一个例子举得好"在一张白纸上随便画几下,再用画图板'粘贴'一下,一张UML图示就出来了",十几个设计模式,并不完全适合我们。用通俗易懂的语言阐述软件设计过程中的一些“模式”,在某种特定环境下,用最好的设计方法(代码高内聚,低耦合,使其有良好的可扩展性和可维护性)达到我们的目的,或许其方法有很多很多,但是寻找到最好的方法却不是件容易的事,设计模式是对前人的设计经验的一个总结,告诉我们在某种特定的环境下,学习设计模式有助于我们在设计软件的过程中少走很多弯路。所以并不是模式用得越多就越好,用得不当就可能变成了反模式,不过对于自己的学习项目,还是要大胆偿试。通过在大学三年做过的一些项目,在这些经验的进一步总结下。总结出自己在软件设计模式方面的一些心得,因此在此谈谈对使用设计模式的一些看法,本人感觉如果要想很好地使用设计模式我们必须从以下几点入手。首先是重视模式的选取由于各种设计模式,都有自身的特点和使用场景,所以在使用的过程中一定要选择合适的设计模式,这样才可以使软件设计模式的优点得到很好的发挥,如果选取不当反而会事倍功半。以下就几种简单的模式做简单的介绍。第一,工厂模式。模式特点:工厂模式一般用于创建一类对象,而不用每次在使用时通过new()对象才能使用对象,而是通过工厂来完成对象的创建,这样不但提供了统一创建对象的入口,而且对于程序的可维护和可测试性都有很大的提高。总体来说如下场景使用工...

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