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影视动画MAYA课程标准制定规范

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课程标准制定规范 《MAYA2012 从入门到精通 课程》标准 一、 课程性质与地位 三维软件MAYA 为常用三维制作软件 可作为高等院校或各类培训班相关专业师生的必修课。 本课程是多媒体技术专业的核心专业课。通过本课程的学习使学生掌握使用MAYA,毕业后可从事3D建模、3D动画等工作,为学生的职业生涯做铺垫。本课程以MAYA2012为主要学习对象。通过本课程的学习,使学生掌握MAYA12的基础功能和操作,并得到必要的实践技能训练。为学生以后从事建模师、动画师打下坚实基础。MAYA课程是实践性很强且面向实际应用的重要专业课,和其他课程有着重要的关联作用,它的先修课程是PS、3D MAX。 二、 职业能力要求 让学生在完全实战演练中精通软件,掌握软件功能,能胜任三维制作工作 (1)掌握MAYA基本功能和创作 (2)具有建模基本能力; (3)具有贴图和材质、打灯光、绑定的能力; (4)具有制作3D动画的能力。 三、 课程教学实施的基本理念 以案例为学习切入点,由浅入深、循序渐进,从专项到综合,精解了 MAYA的各项核心技术 打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要。教学过程中,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。教学效果评价采取过程评价与结果评价相结合的方式,通过理论与实践相结合,重点评价学生的职业能力。 本课程总学时:160学时(理论学时:80 实训学时:80) 四、 课程目标 (一) 知识目标:了解,掌握 MAYA 1 要求学生能够具有建模、制作动画的基本能力。 2 可以掌握MAYA的使用 3 熟练建模、贴图、灯光、材质、绑定。 4 掌握简单的动画实例的制作。 (二) 能力目标:熟练运用 MAYA 1 了解功能 要求学生了解MAYA的功能和操作 2 学以致用 要求学生能够使用MAYA完成工作情境中的任务。 五、 课程内容标准 第 一 章 初识MAYA (讲授: 学时)【例】 教学目的与要求: 1 初识MAYA2012 2 熟悉MAYA基本操作 教学内容: 1 MAYA软件概述 2 认识MAYA2012软件 3 MAYA2012的基本操作 ...

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