精品文档---下载后可任意编辑中职动漫与游戏制作专业课程设置与学生就业-2024 年文档 --------------------------------------- 中职动漫与游戏制作专业课程设置与学生就业 一、动漫与游戏行业的门槛我们常常可以这样的报道:动漫和游戏行业人才缺口大,从业人员月薪高
事实上那些收入高的从业人员基本上都是业界顶尖的高手
新人能力假如达不到行业的平均水准,是根本没资格入行的,这个行业是有一定门槛的
动漫中的动画制作对人的能力要求非常高
一方面,动画专业毕业生失业率最高,另一方面,企业高薪也找不到合适的人才
制作一部动画大致是这样一个流程:前期根据剧本的世界观做人物设定,场景设定,再绘制出分镜头,就和拍电影差不多
但与拍摄电影所不同的是,制作动画的人既要当导演,又要当演员,而且还要制作出演员的每一个动作,每一个表情
这些动作和表情的设计和制作并非随心所欲,还得符合运动规律和剧情需要,最后要经过视频剪辑,配音合成
因此学生制作出哪怕短短一两分钟的动画都是非常不容易的
造成动画专业毕业生就业困难的原因是多方面的,其中没有合格的个人动画作品也是一个重要原因
有的学生是把动画做出来了,但粗制滥造的动画是没有市场的,静的单帧都做不好的话,做成动的连续的又有什么意义呢
二、企业对从业人员的水平要求企业需要的是熟手和高手,比如建模高手,渲染高手,后期合成高手,企业不需要每样都只会点皮毛的人
所以学生不能学 得太杂导致没有一样专精,除了要专精某一样技能,其它的也不能完全一窍不通,因为整个工作流程中的各个工序需要衔接
正规的企业岗位分工已经很明确了,小一点的企业可能会要求员工是个万金油
动漫和游戏行业招人和其他行业不太一样,别的行业会较为看重学历,毕业院校,证书,工作经历,面试表现等,而游戏公司需要能立即进入工作状态的人才,所以游戏公司会要求应聘者在规定时间内制作