如何让学生远离网络游戏学生沉迷于网络游戏是让每一位班主任都十分头疼的一个问题
学生如果沉迷网络游戏(以下简称游戏),不仅自己深受其害,与该生接触较多的同学也会很快受到其影响,在班级内形成一股谈游戏、玩游戏的歪风,严重影响班级的学风、班风
通过多年与学生交流的经验来看,学生玩网络游戏,从开始的时间来看,主要有两种情况:一种是从小学、初中就开始接触网络,开始玩游戏的时间较早;一种是上高中之后自己不能继续严格要求自已,开始接触网络、玩游戏
从开始玩的心态来看,主要有五种情况:一是好奇;二是逃避心理作怪,因为不能正确面对生活、学习中的挫折,把游戏作为宣泄情感、获得满足的一种替代品,沉迷游戏之中;三是不能抵御同学的不良影响
有熟悉的同学中在玩,自己不玩,觉得自己落伍了,或者受不了这帮玩的学生的故意冷落、诋毁、甚至孤立、打击,而开始迷失在游戏中;四是由于家庭原因,如父母在外由祖父母照顾,父母离异等原因,心理上感到空虚而上网玩游戏;五是叛逆心理在作怪
学校、老师、家长反复强调:游戏是不能玩的,玩了以后后果很严重
这样反而激发了学生的逆反心理:你不让玩,我偏偏玩
从玩的内容来看,可以分成两大类:一类是玩一些在线的小游戏
这些学生上网一般以聊天、浏览网页、发帖,看电影、听音乐为主,也会通宵上网,但这类学生改变起来容易
二类是玩大型网络游戏,如劲舞团、地下城与勇士、魔兽等
从玩的方式来看,可以分成两种:一种是在网吧上网玩;一种是用手机来玩
网络游戏、特别是大型网络游戏的画面设计符合中学生心理,刺激性强;程序设计合理,对抗性强;往往能赚取积分,能升级,玩好这类游戏需要学生手脑反应灵敏,反复摸索,反复实践
正是由于这类游戏具有对抗强、刺激大、反馈及时、升级迅速的特点,让很多学生学不安心,食不甘味,睡不安寝,沉醉其中,不能自拔
沉迷游戏的学生最明显的反应是学习分心,学习成绩直线下降;其次是身体状态的