安阳工学院 计算机科学与信息工程学院 JAVA 程序设计课程综合项目报告 项目题目: 疯狂贪吃蛇 专业班级: 11 计科信息 学生姓名: * * 学生学号: ************ 指导教师姓名: 许研 2013 年 12 月 2 目录 一、系统目标
3 二、系统设计思路
3 三、系统详细设计
4 四、系统实现
8 五、系统设计总结
14 六、参考文献
15 3 疯狂贪吃蛇 一、系统目标 运用 java 技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块
移动时必须从蛇头开始,也就是蛇尾不能改作蛇头
当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体
图形的实现是从蛇头的新位置开始画出蛇
用户可以用上下左右键控制蛇头的方向
可以实现如下功能: 1
贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大家可以玩它,已达到放松各种压力的目的
游戏可以进行升级,也就是增加吃食物的难度,以便使大家更有挑战性,不觉得太无趣
游戏界面大小可以任意指定,数据从文件读入
利用 swing 实现良好的 GUI 界面
二、系统设计思路 1
贪吃蛇是很经典的格子游戏
所谓格子游戏就是在设计游戏