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移动互联网开发课程设计报告

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1 移动互联网开发 课程设计报告 学生姓名:学 号: 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 设计题目: 拼图游戏 学年学期: 2 0 1 6 年 秋 季学期 指导教师: 2 目录 一、 设计题目 .................................................................. 3 二、 设计目的 .................................................................. 3 三、 设计原理及方案 ............................................................. 4 1 Android 的系统架构 .......................................................... 4 2 使用的软件工具和环境 ........................................................ 6 3 需求分析与概要设计 ......................................................... 6 4 详细设计和关键问题 ......................................................... 8 四、 实现效果 ................................................................. 16 五、 设计体会 ................................................................. 18 参 考 文 献 ..................................................................... 19 3 一、 设计题目 拼图游戏 二、 设计目的 Android 智能手机功能非常强大,具有很高的性价比,非常深受人们的喜爱,可能正式因为如此,在 2016 年中,Android 智能手机在全世界占据着 81.5%很夸张的市场份额,一举成为使用的人数最多,市场份额占据最大的智能手机系统。而 Android 智能手机游戏的出现正是为了娱乐心神,并且随着智能移动终端和全球移动通信网络的不断进步, Android 智能手机游戏也正在经历从简单到复杂的进化过程。从全球来看,智能移动终端的娱乐服务一直被认为是带动移动数据业务加速并快速发展的重要力量。也是作为手机娱乐服务的重要内容之一。近年来,一直伴随着全球移动网络和移动终端性能不断的提高和完善。由于近几年来, Android 智能手机游戏的快速发展,游戏的分类也变得越来越丰富,目前手机游戏按内容可分为:角色扮演类(RPG)、冒险类(AVG)、格斗类(FTG)、棋牌类、电影改版 类、益 智类、体 育 竞 技 类、模 拟 类。手机游戏种 类目前已 成为人类线 上 娱乐生 活 的不可或 缺 的最主 流 的载 体 而存 在,现代 人对 于移动终端的休 闲 娱乐功...

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