1 第一单元 定格动画制作基础 单元目标 1
了解动画发展史及掌握定格动画基本原理
了解定格动画制作流程
会安装和使用“纽斯达”定格动画软件
会使用“纽斯达”套装搭建简单场景
单元内容 本章节主要介绍了定格动画的基本原理和发展历程
重点是掌握动画制作流程和“纽斯达”定格动画软件的使用
大多数人认为定格动画是一个小儿科的动画技法,原因是它的制作原理实在是太简单,太直观了,很难让人相信在这个领域中有什么高深的知识和技术
然而,在这个看似简单平常的领域不仅包含了大量的知识和技术,而且曾经创造过许许多多的视觉奇观
仿佛闯进了一个陌生的神奇世界,不断得到令人欣喜的新体验
单元内容结构图 一个精彩的世界——定格动画 走进定格动画——制作流程 定格动画制作基础 定格动画制作利器——“纽斯达”套装 三维空间艺术——动画场景设计 2 第一课 一个精彩的世界——定格动画 当我们看到一连串影像活跃于纸上开始走路时,已经是深具魅力的一件事
当我们看到一连串影像边走路边说话时,真是非常令人惊异的体验
当我们看到一连串影像走路、说话并思考的时候,这简直是一件多么让人迷醉的事,尤其是看到独一无二、过去从不出现的事物,则是毫无止境地令人着迷
我们尝试着让画面动起来,动画的概念远比电影或电视渊远
活动主题 自 20世纪 50年代、60年代起,我国老一辈动画艺术家创作了许多优秀的定格动画作品,吸引了无数观众的目光,在国内外获得了许多大奖
许多优秀的作品都具有鲜明的民族特色,例如《曹冲称象》、《阿凡提》、《狐狸打猎人》等,直到今天还为人津津乐道
到了 20世纪 90年代的时候,出现多部经典定格动画大片,例如《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》,为这门古老的动画艺术增添了新的亮点
现在,就让我们开始起航,展开想象的翅膀,走进一个精彩的世界——定格动画
【参考活动主题】 1