上帝模式:c_godmode()饥饿值上限:GetPlayer()
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hunger:SetMax(500)精神值上限:GetPlayer()
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sanity:SetMax(500)生命值上限:GetPlayer()
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health:SetMaxHealth(300)全物品直接制造:GetPlayer()
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builder:GiveAllRecipes()删除物品:Thelnput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()传送:GetPlayer()
Transform:SetPosition(坐标,例:0,0,0)DebugSpawn,,XX"——放一个 XX 在鼠标指针指示的地上c_give(“XX”,数量)一一直接放包里 c_spawn(“XX”,数量)一一放鼠标指针指示的地上建筑、物品代码DebugSpawn(,,bush_vineM)灌木丛附:产藤蔓那个 DebugSpawn(,,bambootreeH)竹子树DebugSpawnf'palmtree")椰树 DebugSpawn("livingjungletree")爆炸头活树、(冲天炮发型活木)DebugSpawn("mangrovetree")水树附:就是那个劈了掉木头和树枝那个DebugSpawn("sandhiH")沙屯附:产沙子那个 DebugSpawn("crabhole")螃蟹洞DebugSpawnCprimeapebarrel")猴子窝 DebugSpawnC'fishinhole")热带鱼群DebugSpawn(,,mermhouse'1)青年鱼人房 DebugSpawn(,,mermhouse_fisherM)老年鱼人房DebugSpawn(Hlimpetr