Attribute 用于在多个选择中合成顶点,点,面,或其他属性用于在多组顶点,点,或面之间 copy 属性CompositeCopyCreateMirrorPromoteStringEditTransfer用于编辑字符串属性用于在两个选择之间传递顶点,点,面等属性
AmbientLightGenerators环境灯,控制场景里环境光的颜色和亮度AutoRigBipedGenerators自动生成一套两足角色的骨架装配BodypartArmGenerators手臂装配BodypartHandGenerators手装配BodypartHeadandNeckGenerators头和脖子装配BodypartLegGenerators腿装配BodypartSpineGenerators脊椎装配BoneGenerators一节骨CameraGenerators构建摄像机DopNetworkGenerators包含动力学模拟的 DOP 网络入口
通过拷贝其他物体的 transform 来获得它的 transform
这使得从一个Fetch*Generators子网络里的物体获得 transform 变得容易,并把它作为在 object 层级的一个物体的父AtmosphereGenerators在渲染时创建大气效果GeometryGenerators模型的容器•建模的开始LightGenerators灯光MicrophoneGenerators麦克风,为立体声 CHOP 网指定一个听点(大概是入口点)MuscleGenerators创建平滑的肌肉表面,用于角色蒙皮NullGenerators不能渲染的空物体(类似 maya 里的 locator)RivetGenerators在一个表面上粘一个点SoundGenerators音响,为立体声 chop 网定义一个声音发射点(大概是出口点)S