电脑显示器学问大全共享 可能大家都知道电脑显示器,但对于显示器的学问却了解的不多,为了大家更好的学习计算机方面的学问,下面我给大家普及一下关于电脑显示器的相关学问,欢迎大家阅读
色域:表示能显示的颜色范围 我们用尺子来举个例子:色域就相当于尺子的长度,20cm 的尺子比 10cm 的尺子能测量的范围更广,所以广色域的显示器比低色域的显示器能显示的颜色更多
(主流的显示器有 NTSC 和 sRGB 两种色域范围,这是两个不同的标准,一般 72%NTSC=100%sRGB
所以不能直接按数字对比) 2
色深:表示颜色的精细程度 照旧用尺子举列:色深相当于尺子上的刻度,色深越大,刻度越多,每个刻度表示的距离越精细
比方同样是 1 米的尺子,A 有100 个刻度,每个刻度表示 1cm,B 有 10 个刻度,每个刻度表示10cm,那么 A 测得的尺寸就会更加精确
市面上的显示器色深一般为6-8bit,更好的有 10bit 的,高色深的显示器颜色更加精细,颜色过度平滑
色差:颜色还原的精确性 以 deltaE 值作为单位,这个值越小,颜色还原越精确,一般绘图用的显示器 deltaE 值要小于 3
对比度:对比度越高,颜色表现越清楚丰富 刷新率 hz:表示显示器一秒能刷新多少帧图像
我们在屏幕中看到的任何视频动画图像都是由一张(帧)张(帧)的图片快速播放而形成动画的,目前显示器主要有 60Hz 和 144Hz两种,在显卡性能允许的状况下(可以看玩耍帧率),144Hz 的画面比60Hz 更加流畅,顺滑
灰阶响应时间:可以理解为画面延迟
就是显示器从上一帧图片切换到下一帧图片的间隔时间,以毫秒 ms 作为单位,这个时间越短,说明画面切换的越快越干净
假如灰阶响应时间过长,画面就会消灭拖沓,模糊,拖影的现象
一般显示器为 6-8ms,专业电竞显示器为 1ms