之宇文皓月创作篮球运动竞赛工作包含竞赛的组织形式和竞赛的编排方法
组织形式有赛会式,如奥运会篮球角逐,世界篮球锦标赛,全运会篮球赛等
赛季式,如 NBA 篮球赛,甲 A 篮球联赛,甲 B 篮球联赛等
竞赛的编排方法有淘汰法、循环法和混合法三种
本章节主要介绍竞赛的编排方法
□—、淘汰法淘汰法分单淘汰和双淘汰两种
单淘汰是指在角逐中失败一次即被淘汰,获胜者继续角逐直到决出冠亚军为止
双淘汰是指在角逐中,失败一次后,仍可与另一失败一次的队进行角逐,再次失败即被淘汰,获胜队继续角逐,直到决出冠亚军为止
淘汰法一般是在角逐时间短、介入队数多、经费缺乏的情况下采取,能节省时间
但除了第一名以外,不克不及合理地确定其余各队的名次,角逐机会少,胜负有一定偶然性,目前很少米取
(-)单淘汰法的编排1、场数和轮次的计算场数二介入队数 T轮次二介入队数的以 2 为底的幕的指数,如 8 个队介入角逐,即为三轮,因为 8=23;如果介入角逐的队数缺乏 2 的乘方数,则角逐的轮次是稍大的一个以 2 为底的幕的指数
女如 14 个队介入角逐,按 16 个队的轮数来计算,因为 16=24,即为四轮
2、第一轮介入角逐的队数的计算用(N=2n)*2 的公式计算
N 代表队数,2n 代表略小于队数的 2 的乘方数
女口 13 个队介入角逐,即(N—2n)*2=(13—8)*2=5*2=10,有 10 个队介入第一轮角逐,3 个轮空
3、编排方法如果介入角逐的队数是 2 的乘方数,就依照图15—2—1 逐步进行淘汰
图 15-2-1E 对越赛的单淘祖淒编排如果介入角逐的队数不是 2 的乘方数,要根据参赛队数,选择最接近的、较大的 2 的乘方数作为号码位置数,号码位置数减去介入队数,即为轮空队数
如,13 个队介入角逐,选用 16 为号码位置数
16—13=3,即 3 个轮空
10 为轮空的号码位