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2025年广东八年级信息技术下册全册教案

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八年级信息技下册术教案第一课: 小海龟画正三角形教学目的: 1 初步认识 small basic 语言,理解其基本的操作使用措施。 2、 理解什么是对象及其属性、操作措施。 3、认识“Turtle”对象,掌握其属性、操作措施。 4、掌握使用 small basic 命令(语句)画正三角形的措施。 教学重难点: 重点:掌握使用对象的属性、操作的措施; 难点:理解对象及其属性、操作。 册教学措施: 演示法、任务驱动法、讲授法 教学过程: 一、认识 Small Basic 开始——smallbasic——运行二、命令的分析Turtle.move实例教学(教师演示)画三角形:Turtle.move(100)Turtle.turn(120)Turtle.move(100)Turtle.turn(120)Turtle.move(100)Turtle.turn(120)四、 学生动手实践 1、 通过自主练习,同学们可以成功运行程序吗?最终画出什么图形呢? 2、 不成功的话,又存在着哪些问题呢?为何呢?该怎样处理呢? 五、 深入学习1、 思考问题: A、 小海龟能不能在窗口的任意位置画三角形? B、 小海龟能不能“爬”快点? C、 小海龟开始“爬”时,头能否不垂直向上,能否变化方向? 2、属性、操作的学习3、实例教学六、自主练习 任务:请同学们运用已经学习的 Turtle 属性和操作,自己动手试一试,画出多种图 形。 七、 学生演示八、总结 第二课:小海龟画彩色正五边形教学目的:1、理解变量及其命名规则 2、掌握变量的赋值及变量的应用3、 认识 GraphicsWindow 对象及常用属性设置 教学重难点 重点:变量及其应用 难点:理解赋值语句,不要将赋值语句和数学中的等式混为一谈。 教学措施 讲授法、演示法、任务驱动法教学过程一、引入教学1、小海龟画一种正三边形。 2、小海龟画正五边形命令: 命令:Turtle.move(length) Turtle.move(length)Turtle.turn(e) Turtle.turn(e)Turtle.move(length) Turtle.move(length)Turtle.turn(e) Turtle.turn(e)2 疑问?海龟画正五边形的措施与画正三边形的措施相似:画一条边,旋转一定的角度,然后再画一条边,旋转一定的角度……直到画完。然而,两者唯一不一样的地方就是边数和旋转的角度。假如小海龟要画正 N 边形,需要修改旋转的角度,以及画的边长的大小,这时候一种一种地修改,会不会很麻烦呢?为了简化工作,对于边长的大小和旋转的角度,我们能否分别用代表未知数的“符号”来表达呢?二、变量1、我们将程序中代表某个值的符号称为“变量”。2、变量是程序用来保留...

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