①时间轴、帧、层、元件、库的概念 ②文档属性的设置 ③帧与层的基本操作 ④实例属性的设置⑤文本及应用 ⑥逐帧动画、简单对象的移动和变形 ⑦元件的编辑、应用与管理 ⑧音频素材的应用图一:按上面的序号讲解其意思及功能:1、 新建图层按钮,也可以直接右击图层,“插入图层”命令,则会在右击的图层的上方插入一新图层
2、 新建文献夹(图层诸多时,可用文献夹来组织图层,使时间轴面板愈加整洁)3、 删除图层按钮,也可以直接右击图层,“删除图层”命令
4、 目前帧(与第 10 点的红色的播放线一致),阐明目前播放到第 10 帧
5、 帧频(Frame Per Second,每秒钟播放的帧数,帧频越大,播放速度越快)6、 播放到目前帧用时 0
9 秒7、 窗口缩放,如右图,(当编辑局部时,放大窗口;编辑整体时,缩小窗口,以便于整体布局)8、 编辑元件, , 单击此处可以迅速地打开元件,编辑元件9、 编辑场景 ,一种动画可以由多种场景构成
10、播放指针,指示目前播放到第几帧
11、显示图层轮廓12、给图层加锁/解锁:锁住图层,防止图层被修改13、隐蔽/显示图层:也是防止图层被修改的一种措施
14、阐明目前是在场景 2 里做动画
15、阐明目前编辑的 FLASH 文档名为:flash 复习 1
fla16、图层图标:双击可以打开“图层属性”对话框,如右图,可以在这里给图层重命名
17、图层名称:双击此处也可以给图层重命名
根据上图一的常见问题及解答:(1)、图层的重命名:双击图层名称处,或者双击图层图标在“图层属性”里设置
(2)、在“背景”上面插入一层:选中“背景”层,单击新建图层按钮,或者右击,“插入图层”
(3)、删除“背景”层:选中“背景”层,单击删除图层按钮;或者右击“背景”层,“删除图层”
(4)如上图所示,目前正在编辑哪个图层
为了防止其他图层被修改,应当怎么办