【招聘岗位】1、游戏原画师工作职责:1
负责项目的各方面美术资源设计,包括角色、场景、宣传设计等;2
与美术团队协作创作优秀的美术作品;3
按时保质保量完成美术设计工作
任职资格条件:1
大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑;2
能够熟练运用数字绘图软件(PS、Painter 等)进行设计; 3
具备扎实的美术功底和制造力; 4
拥有核心的技能专长,如角色、场景、Q 版、写实等任一技术模块;5
热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力
2、游戏动画设计师工作职责:1
负责 2D 游戏 Flash 动画制作;2
根据原画提供的拆分原件制作并导出 Flash 人物或怪物动画,独立制作游戏项目内所需的 2D 动作;3
负责角色原画、装备、建筑、场景等的 2D 资源制作;4
独立完成图像的像素化工作,游戏所包含的图标、菜单、效果设计等;5
配合团队完成项目的 UI 及产品设计;6
与项目组美术、程序及策划深化沟通,准确实现项目开发需求
任职资格条件:1
美术相关专业优先考虑;2
能够独立完成流畅的动画制作;3
动画的制作方式以元件和单帧动画为主;4
能够准确理解策划设计意图,通过原画提供分镜,融合自己理解完成动画制作;5
工作内容以人物动画、宠物动作、画面效果为主,能适应进度需求;6
热爱游戏行业,团队协作力强,具备较强的沟通表达能力
3、3D 角色设计师工作职责:1
负责游戏内角色模型和贴图的制作;2
负责游戏内怪物模型和贴图的制作;3
负责游戏内服装、武器等模型和贴图的制作
任职资格条件:1
大学专科以上学历,美术相关专业优先考虑;2
熟练使用 Zbrush 雕刻人物高模并烘焙 Normal 贴图等; 3
有良好的美术基础,手绘贴图能力较强;4
熟悉人体骨骼骨点和肌肉结构,模制作经验较为丰富;5
具备良好的色彩感觉,游戏美术鉴赏能力较强; 6
热爱游戏行业,具有较强的责任